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第五百三十六章 强就一个字

作者:冰封龙神.QD返回目录加入书签推荐本书
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    一众人本来还心疼着呢,轻飘飘的,一百亿的钱就没有了啊!

    可是这时候见这火车焕然一新,都惊叹莫名,还是曹老板很快的回过神来,道:“桃园候,如今火车已经更新换代,让人去测试一下啊。”

    徐子羽道:“这是自然。”说着他去交代唯一张狂,让玩家做小白鼠去了。

    等玩家回来后,徐子羽听到了议论纷纷。

    “这火车还真舒适,简直是商务座了!”

    “先前弄出来的火车里面冷的要死,现在的冷热适宜,不错不错。”

    “雪原的景色真好,拍照留念。”

    “哇,这动力系统,这制动系统,我只能说一个赞。竟然节省了我七成的蓝。”

    “与现在的比,先前的火车算什么?”

    “好想在火车里面堆雪人。”

    ……

    玩家好评纷纷,看来是成功了!

    又让唯一张狂做了一堆的技术检验后,徐子羽大喜过望,这东西,可以投入使用了。

    而后的一段日子,徐子羽令人做好了前期准备工作,对曹操等人道:“孟德,如今铁路已建设完毕,火车也可以投入使用了,你让夏侯妙才将军带着士兵突击匈奴后方,放心好了,新升级的火车连马匹都有地方放,实在不行,抢匈奴的嘛。”

    曹操也是喜色连连,道:“桃园候放心好了,现在有了火车,匈奴人的好日子到头了,苦日子要来了。”

    有曹操来布置,夏侯渊千里奇袭,徐子羽还是很放心的。

    而且这时候殚心竭虑的,也得休息休息了。

    忽然间,系统大胜的提示来了。

    叮,您在雪原里修建了铁路并成功通行火车,完成了不可思议的壮举。

    叮,您的等级上升了20级。

    叮,您心有所感,领悟技能,造化钟神秀。

    叮,您的偶有所得,传说度开启并回复,获得天赋,绝世。

    叮,您获得奖励,生命值上限+1000,混沌能量上限+1000,攻击+200,防御+200,护甲+200。

    叮,您获得奖励,生命值成长+80,混沌能量成长+20。

    叮,您获得可选奖励。

    奖励1,橙色阶位武器一把。

    奖励2,橙色阶位防具一件。

    奖励3,选择一项技能获取。

    奖励4,选择一项天赋获得。

    徐子羽只感觉这一回大丰收。

    先不说20级加了多少属性,看看那血和蓝加的,让人满意的不得了。何况还有攻防护甲。

    何况还重新开启了传说度,还增加了天赋。

    更别说成长值了。

    再看看可选奖励。

    武器和防具橙色虽然不错,不过对于用过七彩装备的徐子羽感觉看不大伤了。

    技能的话是好东西,但是已经有了个不错的技能。可是天赋不常有,还是选择天赋吧。

    选择半天,徐子羽看了看自己的属性。

    飞羽

    职业:虚隐者(满阶)

    等级:50

    经验值:失去

    (升级条件:完成那些看起来不可能完成的任务,可以提升自身的等级,而奇遇也会。其他的,还有待探索)

    生命值:1940(成长值100)

    混沌能量:2460(成长值50)

    智力:50(成长值1)

    武力:50(成长值1)

    统帅:50(成长值1)

    内政:50(成长值1)

    攻击:254(成长值1)

    防御:254(成长值1)

    护甲:249(成长值1)

    传说度:5/5

    天赋:

    绝世:该天赋拥有以下效果。

    锁定效果1,传说度为100%且大于5时,自身的移动速度+500%,攻击速度+500%,受到伤害-99%,持续5分钟后减少1点传说度。

    锁定效果2,传说度大于50%且大于3时,自身的任意攻击(80%-20%)概率造成(2-10)倍暴击,且造成的任意伤害的10%恢复自身生命值,所造成绝对伤害的1%恢复自身混沌能量。

    被动效果1,每5天恢复1点所使用的传说度。

    被动效果2,传说度小于20%且大于1时,自身有22%概率取消敌人所造成的伤害及附加效果,1%概率吸收伤害值的1%恢复自身混沌能量。

    被动效果3,传说度为0时,防御力及护甲-90%,攻击力及暴击伤害+100%。

    主动效果1,冷却时间30天,消耗1点传说度上限,自身获得“无敌”、“疾如风”、“迅如雷”、“不动如山”、“侵略如火”状态,且增加500%任意伤害,持续3分钟。

    主动效果2,冷却时间1天,消耗1点传说度,自身获得超强力增益状态,视状态强度,持续3-20分钟。

    斗转星移:被动天赋,自身生命值为100%时,对任意攻击有66%概率进行完全反射;自身生命值低于70%时,受到伤害的20%对5000范围内所有敌方单位反射。自身生命值低于40%时,受到伤害的30%对8000范围内所有敌方单位反射。自身生命值低于20%时,受到伤害的40%对所有敌方单位反射。自身生命值低于1%时,受到伤害的99%对所有敌方单位反射。

    技能:

    万物乾坤:被动技,自身速度+20%,所有属性发挥度+20%。

    追本溯源(主动技,无冷却时间,最低消耗10点混沌能量):对其他单位使用,可以查看其属性、破绽、弱点等信息。若查看的是敌对单位,30%概率对其造成(2%×混沌能量上限)的伤害,一场战斗中重复对同一单位使用,冷却时间额外+10秒。

    花开四季:(主动技,冷却时间5秒,消耗30点混沌能量):使用该技能后,回复自身300点生命值并对自身300范围内一处造成花开,所盛开的花朵具有随机效果,与自身等级、属性、当前环境有关。

    四季之轮:混合技,主动效果(冷却时间200秒,消耗(10%+100)点混沌能量):自身获得“春之生”、“夏之长”、“秋之收”、“冬之藏”状态,持续120秒。被动技,自身无视四季环境因子的影响。(春之生:被动技,每秒恢复自身最大生命值的3%,该技能无法被超神级以下技能影响;夏之长:被动技,每秒恢复自身最大混沌能量值的(超阶属性之和)/1000混沌能量(最低0.5%),该技能无法被超神级以下技能影响;秋之收:被动技,战斗中每秒增加等同自身武力的攻击,等同于自身智力的法术强度,等同于自身内政的防御,等同于自身统帅的护甲,持续一场战斗,该技能无法被超神级以下技能影响;冬之藏:被动技,战斗中受到伤害的70%被自身储存,当伤害值达到自身最大生命值的30%时爆发,对所有敌方单位造成合计爆发数值(3-7)倍的真实伤害,可主动使用,主动使用不会触发暴击效果,该技能无法被超神级以下技能影响。)

    真.言出法随:主动技(主动技,无冷却时间,增加消耗可提升成功率)使用该技能后声明一项事件进行判定,判定成功后事件发生,判定失败后受到自身30%最大生命值的反噬,反噬的生命值600秒内无法回复。

    1、声明容易发生事件,消耗10点混沌能量,初始概率80%。

    2、声明一般事件,消耗100点混沌能量,初始概率60%。

    3、声明特殊事件,消耗1000点混沌能量,初始概率40%。

    4、声明较难发生事件,消耗10000点混沌能量,初始概率20%。

    5、声明基本不可能发生的事件,消耗100000点混沌能量,初始概率0.01%。

    镜像反馈(主动技,冷却时间200秒,消耗500点混沌能量),使用后敌方单位对自身使用技能时,自身对敌方单位使用同样的技能,持续40秒。

    造化钟神秀(主动技,无冷却时间,至少消耗600点混沌能量):可以使用一定的材料制造各种物品,材料的特性越符合物品特征,消耗越低,反之越高。额外使用混沌能量可提升物品的阶位及等级。

    称号:失去

    装备:无

    背包空间:100

    ……

    看看咱新的天赋。

    绝世又有爆发又有强力辅助,还可以回回蓝。

    里面徐子羽最喜欢的,就是这技能的锁定效果2了。

    传说度大于50%且大于3时,自身的任意攻击(80%-20%)概率造成(2-10)倍暴击,且造成的任意伤害的10%恢复自身生命值,所造成绝对伤害的1%恢复自身混沌能量。

    也就是说,咱只要保持了传说度,打别人能吸血!

    只要绝对伤害打出来,还能回蓝!

    真神技!

    当然了,这天赋更大的好处是保命不错,不容易给人弄死。

    在关键时刻,还能开开无敌。

    除非对手全是绝对伤害,那么就认栽,不过可能吗?

    再看看第二个天赋,斗转星移。

    这反伤是非常高的,不过嘛,在其中受到的伤害是实打实,自身是没有减免的。

    但是血少的时候不吃概率啊,就是100%的反伤,若是血堆的足够,简直被敌人打着打着敌人就给反死了。

    反正就是刺猬一样,让别人没有打的欲望。

    最好配合个血量1%的时候能强制锁血,或者怎么打都打不死的技能,那就是开挂!

    至于技能“造化钟神秀”也是很不错的,可以用蓝和材料造装备,甚至只要蓝够,路边的石头都能弄成神装,恩,这技能随时随地打造装备,还打造的快,不错不错,先给自己弄把刀怎么样?

    不过咱高贵的法师,怎么好像往肉盾的路上一去不复返了?

    或者是粗鄙的战士?

    这画风是不是不对了?