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九十七、好的开始不一定是成功的一半(中)

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    疯子,真是一帮疯子可是唉,为什么我手下就没有这样的疯子呢

    嘈杂纷乱的战场上,丹尼尔中将呲牙咧嘴地捂着他那被弹片划伤的小臂,悲愤地仰天长叹。在他的面前,那套由栅栏和壕沟组成的标准野战防御体系,在被炮火炸了个七零八落之后,又让混乱的人流给搅成了一团乱麻,目前已经毫无前沿和后方之分,到处都在燃烧,到处都在搏斗,到处都在死亡

    由于一群骑着铁蟑螂的可怕铁皮罐头,正在自家肚子里不停地左冲右突来回折腾。司令部被端掉了的精灵军,始终无法将崩溃的指挥系统完全恢复。即使丹尼尔中将迅地下达了指令,但阵地已成一团乱麻,传达命令的过程相当费时。传令兵找不到部队,部队找不到军官,军官既找不到自己的部队,也收不到上级的命令。连号称先进的魔法通讯线路,也被各种各样的垃圾信息和系统故障彻底阻塞。

    哪怕基层部队好不容易收到了命令,可是才要出作战,另一道新的指令又下来了。于是,分散在各个阵地上的精灵军部队,最终就像一群无头苍蝇般转来转去,差不多完全是凭着本能在战斗。

    即使某些尽职的军官还声嘶力竭地吼叫着,踢着逃兵的把他们赶上厮杀场,但还是有更多的士兵茫然地伏在战壕之间,犹豫着不知该如何是好曼努埃尔动的这场决死突击,在打掉了精灵军的指挥中枢之余,也成功地帮助丹尼尔将军犯下了不可制造游兵的兵家大忌,使得精灵军未能在第一时间拔出这颗嵌入自己身体的毒瘤,并且导致了随之而来地溃疡和恶化。

    看到自己精心构筑的防御阵地,居然如同纸糊的玩具一般。被对手一戳就破。而那些骑着铁蟑螂的铁皮罐头,却仿佛一群打不死的小强,在冲入阵地之后,继续四处破坏。一处接着一处还在射击的火力点被淹没摧毁,一群接着一群刚刚集结起来的反击部队被冲散打垮,一堆接着一堆地宝贵辎重熊熊燃烧起来,丹尼尔气得几乎要吐出血来。

    作为一名擅长攻打要塞有破城锤之称的著名将领。丹尼尔中将其实在阵地防御上也很有一套。虽然这一次施工仓促,建筑材料匮乏。但是在他地努力坚持下,还是先后建立起了诸如底部插满木签的陷阱弯弯曲曲的波浪形战壕涂了湿泥以防火的高大栅栏可以依托射击的胸墙等等一系列很实用的野战工事。此外,像是暗堡猫耳洞倒打阵地侧射阵地,还有交叉火力之类也都一应俱全,堪称全身都能扎人地刺猬。

    除了因为携带的辎重有限,没能设置几圈带着倒钩的铁丝网。只得以木制的鹿箬拒马来代替之外,丹尼尔自认为这片呈梯次分布的防御阵地,已经算是相当完美地了只要弹药充裕,印加土著人就是派遣十万军队打上一个月,也绝对不可能攻下来的

    可惜话犹在耳。但是印加人没用一个月,仅仅交火了不到一刻钟,就让他的阵地陷入了土崩瓦解之中再完善的工事,假如没有士兵在里面防守,也是毫无用处的。

    在这里,丹尼尔所犯的最大错误就是,他虽然以持久防御的指导思想设置了阵地,却是按照攻势野战的习惯在调配和安排兵力:

    全军最精锐。也最可靠地一部分。即由三千名纯种精灵组成地王家卫队。被放在了战线地大后方。作为督战队和预备队;

    前面地一层。则是约六千名同样可靠。但战斗力稍弱地海军陆战队。其成员以半精灵为主。但也混合了一些矮人之类地异族;

    再往外围。是一万多玛雅人和阿兹特克人附庸军。这些家伙虽然战斗力不怎么样。但至少还算可靠;

    阵地地最前沿。安置着两千名侥幸一路活了下来地土著民夫。对于这些既无军事素养又不可靠地家伙。精灵军总共只给他们配了一百多杆破枪。仅仅是出于废物利用地考虑。希望他们多少消耗掉一点对手地弹药。再就是给己方放个响提个醒而已;

    最后。对于某些无足轻重。完全是用来迷惑对手视线地突出部阵地。则交给还没逃跑地印加人叛徒驻守。即便这些最靠不住地家伙临阵倒戈。对整个防御体系来说也没什么大不了地影响。

    从这个兵力安排来看。丹尼尔掌握地这支精灵军根本就是典型地金字塔形结构。从最可靠到最不可靠。从最精锐到最肉脚。等级森严。一层层地相互驾驭和牵制。

    这种组织结构对一支军队来说,自然是利弊参半。好处是可以用可以最少统驭最多,在打顺风的时候也是得心应手。但坏处就是万一那支金字塔顶层的亲信部队损失太大,不足以威慑金字塔下方各层次的军队,就很可能会玩不转了,甚至会生可怕的反噬。

    为了避免出现这种最危险的状况,凡是统帅这种特混部队的将领,通常都会将最不可靠也最肉脚的部队推上第一线,当炮灰拼消耗。至于最可靠也最精锐的部队,则要牢牢握在手里,以威慑其余部队拼死力战为主,于关键时刻投入战场决定胜负为辅,不可作无谓的浪费。除非是万不得已,否则决不能豁出老本去拼杀。

    但是,这种做法一般是只能用在进攻作战上的,要是在进行防御战的时候也这么搞,那乐子可就大了。

    由于在最外围安排的是最烂的部队,所以虽然修筑了还算不错的工事,但心理素质欠佳的印加人叛徒们,还是炮击中自性地垮掉了这倒是无所谓可是,如暴雨般猛烈的弹雨。也让那些刚摸到枪的武装民夫,甚至绝大部分土著附庸军都吓破了胆子。他们如同受惊地兔子一样,纷纷逃离了各自的岗位,缩进防炮洞里瑟瑟抖,甚至连个警戒哨位都没留

    按照这些家伙的想法,不等炮火结束,就绝对不能出来送死。没想到敌人的炮击都还没结束呢。那些铁蟑螂就挥舞着六条黝黑油亮的粗腿,以惊人的度从他们头顶上爬了过去。蟑螂背上的铁皮罐头们还很体贴地摸出几颗兹兹燃烧地手榴弹。往挤满人的防炮洞丢进了去,算是过境费和见面礼

    就这样,曼努埃尔地铁蟑螂突击队几乎没有遇到多少抵抗,就突破了精灵军的第一线防御。而由此带来的溃兵潮,还把后面的防线也搅了个乱七八糟

    说到底,这还是要归咎于丹尼尔没有及时把心态调整过来。尽管他非常清楚。接下来要打的是一场防御战,只要拖到某个时候,就有可能闯出一条生路。但是在潜意识中,还是不自觉地将自己放在了侵略,或说进攻的位置上。最终酿成了如此大祸。

    第一道防线地急溃散固然令人沮丧,但也并非什么不得了的噩耗。所谓的弹性防御,就是不执著于空间上的争夺与丧失,而以保存反击兵力为第一要务,以击溃或歼灭入侵的敌军为要目标。

    可惜非常要命地是,为了表示死战于此的决心,也是为了方便指挥作战,丹尼尔又将司令部靠前设置当然,为了预防炮击。他在指挥部顶上铺设了好几层交叉的圆木,还用仅有的一点水泥进行了加固,甚至能够承受祥瑞号主炮的直接命中

    但是,这个坚固的半地下式指挥部,虽然可以抵御炮弹的远距离轰击,却顶不住马刀长矛手榴弹炽火胶甚至铁蟑螂的碾压

    于是,精灵军的指挥中枢在前哨战中就被暂时瘫痪,形势不可避免地急转直下。

    在这个热兵器还没有完全淘汰冷兵器地时代,那些生在野外的大规模会战。通常都是以一系列飞行骑兽侦察魔法和斥候小分队之间的相互对抗与交手为前奏的也就是所谓的前哨战。

    通过前哨战的交手。双方的统帅可以收集到对手的最新情报,作出现场评估。再根据预言魔法的推算结果加以修正。对于某些已经处于悬崖边上地失算来说,这也是将手头地兵力部署和战略目标进行最后一次调整,在接敌之际挽救错误的最后一个机会尽管这个机会通常都是被浪费掉了。

    然后,就是双方统帅相继布总攻击令,一战定胜负在通讯基本靠吼地年代里,一旦陷入激烈的交战,命令的传达战况的传递都会变得异常艰难,信使可能被截杀,信号可能被干扰。即使上面成功地把命令传达了下去,也很难保证那个应该接受命令的家伙还在人世。

    更要命的是,假如不幸摊到了一支纪律松弛的队伍的话,那还得做好下属阳奉阴违刻意破坏通讯工具,甚至扣留暗杀信使的准备

    因此,在枪林弹雨间移动部队调整战术,真是比在刀尖上跳舞都更为危险。假如统帅在激战正酣的时候还要朝令夕改,那么离全军崩溃也就不远了实际上,等到双方主力全面接火之后,两军的主帅也就基本上失去了对战局的掌控能力。除了适时投入预备队,或索性带头逃跑以外,几乎没什么其它的事情可做。

    因此,在正式决战打响之前,进攻方的指挥官假如比较谨慎的话,通常都会以轻骑兵轻装步兵游侠甚至盗贼等特殊兵种,起一系列试探性前哨战。而丹尼尔依据自己对特库姆塞往日作战风格的认识,认为在这种占了上风的阵地战中,这家伙也一定会追求稳妥,并且也是基于这样的推断,才着手部署整个阵地的防务。

    但他万万没有想到,对手居然会在实力占优的情况下,仍旧莫名其妙地赌徒性格作,违背了这个时代的军事常识,连最起码的试探和火力侦察都没怎么进行,一上来就是重拳出击

    这一下,可就把做错了准备的丹尼尔给打惨了