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在即将迎来终点结局的时候。
玩家进入了一条散发着金色夕阳光泽的长廊。
玩家在第二关所遇到的骷髅兄弟的哥哥杉斯。
此时拦在了玩家的面前。
“难道这货就是最终大BOSS?”有观众猜测。
“不知道,杉斯给我的感觉的确有些神秘,第二关他跟弟弟帕派瑞斯一起出来的,但关底BOSS不是它而是帕派瑞斯。”
“这家伙还是秘密实验室的研究人员之一,怎么看都不会太弱吧?”
游戏眼看着要迎来结局,不少已经投入游戏剧情中的观众都在纷纷议论。
而下一刻。
屏幕中,杉斯呈现出的对白,却让全场观众再一次惊呼。
「你终于来了。」
「终点触手可及,不久之后你就能见到国王。」
「同时,你将会决定这个世界的未来。」
「不过,那是之后的事情了,现在……」
这次再见杉斯,它的身上没有了慵懒的气息。
素来爱讲冷笑话的杉斯,此时的表情严肃无比。
空洞的骷髅眼童直直盯着主角。
它一字一句的表明。
现在,主角将会进入审判。
「你将为你的每一个行为接受审判。
你将为你得到的每一点EXP接受审判。
什么是EXP?
那只是个缩写。
它的意思是,处决点数(exe points)
一种用来量化你对别人造成痛苦的方式
当你杀死别人,你的EXP就会增加。」
话音才刚落,台下呼声四起,不少人的眼眸瞬间瞪大!
“卧槽?还有这种解释?”
“我最开始看见EXP的时候,会先入为主的认为那是经验值的意思……传统的打怪升级游戏,杀怪提升EXP,这已经是老生常谈了,现在居然是另外一层含义?”
“绝了!妈的,看到这个解释的第一时间,我感觉我的心尖都颤了一下!好清奇的思路!
”
“怪不得最开始羊妈总是劝我们以仁慈的方式战斗,这样我们每次都只能获得0 EXP点,我们以为那是0经验值,实际上是0处决点数,因为我们从未对怪物造成伤害……”
“跳出了常理性的游戏束缚!这游戏完完全全采用了全新的体系!楚子哥简直神了!”
欧美作为电子游戏的发源地,许多英文缩写简称,也成为了玩家们的书面便捷交流。
譬如,打死这只怪可以获得多少EXP。
可以提升多少LV。
技能需要消耗多少MP,受到伤害会掉多少HP。
尽管在华夏玩家口中,会更加精简的使用‘级’、‘蓝’、‘血’来代替。
但放眼整个亚洲,使用这种简称来沟通的玩家则是多数。
第一次看到EXP有另类含义,并且能够自圆其说,让台下无数的观众都惊了。
游戏中,杉斯的话并没有说完。
它接下来的话,让本就不平静的观众们,更是忍不住瞪大目光。
「当你有了足够的EXP,你的LV就会增加。
LV,同样也是缩写。
他的意思是,暴力指数。
Level of Violence
用来衡量一个人伤害别人的能力。
你杀戮的越多,就越容易远离自己的本心。
越远离本心,你就越难以被伤害,越容易伤害别人。
那么,现在。
是时候开始对你的审判了。」
含义的解释结束后,不只是观众。
就连评委席上,所有评委的目光都明亮了许多。
“EXP……处决点数,LV……暴力指数?巧妙!这个设定真的太巧妙了!”
“是啊,我们见惯了EXP跟LV出现在杀怪类的游戏里,看到这样的词汇,我们就会先入为主的把它认为是,经验值与等级。”
“可现在,它换一种说法,仍旧能够在《传说之下》里行得通,结合它前面不杀怪便能通关的玩法,这无疑带给我耳目一新的感受!”
“我想,我手中的高分牌已经准备好了。楚设计师带给了我太多太多的惊喜。”有评委微笑道。
游戏画面中。
杉斯对主角开始进行审判。
但审判的结果,观众们都已经心知肚明。
第二位玩家从最初就不曾伤害过任何怪物。
因此。
主角的EXP,为0
主角的LV,也为0
主角,毫无意外的通过了审判!
临行前,杉斯意味深长的对玩家开口。
它给玩家出了一个,在整个游戏中所面临的最困难的选择题。
「从这里进去之后,你将会面对我们整个地底世界的国王——艾斯戈尔·逐梦。」
「你的选择,将会改变整个地底世界。」
如果你仍旧拒绝战斗……
艾斯戈尔会夺走你的灵魂,然后毁灭所有人类。」
但如果你杀了艾斯戈尔然后回家……
怪物们,将会被无止境的困在地底世界。
你,会怎么选择呢?」
这道选择题一出来的时候,就引发了现场的惊呼声。
“这怎么选?”
“绝对不会被宽恕……所以只能选择战斗。”
“可是如果这时候选择了战斗,把怪物们唯一重返地面的希望——它们的国王给杀死,那么我们之前一路走过来的仁慈,又有什么意义呢?只是为了假装我们人类很善良吗?”
“妈的!天杀的楚老贼!为什么要设置这样的剧情啊!我人都麻了!
”
“可你却不得不感叹,这样的剧情更能让人深思,从这一刻开始起,我对华夏的这位设计师有了一个全新的认知!”
在绝对不会被饶恕的情况下。
是坚持仁慈的本心?
还是推翻自己一路走来的一切,手持利刃化身恶魔,夺走地下王国最后的希望?
这一切,选择权完完全全的交给了玩家。
远离了审判长廊之后。
所有观众的注意力都集中在了屏幕上。
因为,最后的一战即将到来。
二号玩家操纵着主角,穿过金色长廊。
却来到了一片以灰色主基调构成的狭长走廊。
可与灰暗给人带来不适相反的是。
一抹柔和到了极致,温暖无比的BGM舒缓的响彻。
观众们第一次在游戏内听见了钢琴键敲击传出的悠扬声响。
它轻柔,温暖。
编曲里隐约夹杂着轻快的架子鼓,在此时却‘砰砰’的触动人心。
BGM很美好温馨,并且有一种温暖鼓舞人心的力量。
所有观众的目光也随之变得柔和。
他们盯着屏幕中,主角一路向前。
画面闪烁间。
遇到了怪物。
白框呈现,爱心在屏幕中央闪烁。
玩家在第一关时遇到的怪物,蛙吉特,此时跳了出来。
可不等到玩家开始战斗。
却发现蛙吉特并没有想与玩家战斗的意思。
相反,它们开始跳着奇怪的来回摆动舞蹈,好似伴随着柔缓的BGM轻摇。
娓娓讲述起这个地下王国以前发生的事情。
「很久很久以前。
有个人类掉进了地底王国。
那人类摔伤了,于是呐喊求救。」
话音落下,怪物们消失了。
主角便继续向前,在灰暗笔直的长廊中行走。
很快。
又遇到了两只【忧郁虫虫】
「国王的儿子,艾斯利尔听见了人类的呼救。
它把这个人类带回了城堡。」
简短的话语落下,怪物消失不见。
又留给了玩家一段时间的赶路期。
有观众反应过来,发现这些出现的怪物。
都是曾经主角一路过来,仁慈宽恕的那些怪物。
它们正在为玩家讲述,这个世界到底发生了什么故事。
「慢慢的,艾斯利尔和这个人类变得情同手足。
国王和王后也将这个人类孩子视如己出。
地下世界,充满了希望。」
第一个坠落地底世界的人类,并没有遭到怪物们的杀害。
相反,就连国王与王后都对他很好。
人类与怪物时隔数千年,再次能够和平的相处。
这使得整个地底世界彷佛都看到了未来重回地面的希望。
「然后……
有一天……
这个人类,得了很重的病。」
当第三只怪物冒出来讲述故事的时候。
有观众感觉到了一丝不妙。
“啊……要出问题了?”
「身患重病的人类只有一个请求。
想看看自己故乡村庄的花。
但我们却无能为力。」
文桉上跳动着的‘我们无能为力’几个字,简单清晰。
可却令观众们感到心情沉重。
因为,怪物被封印在了地底。
它们无法到达地面。
所以,即便连人类孩子临死前的这最后一个愿望,都无法达成。
“可笑的是,封印怪物在地底的,是人类本身。”有观众感慨着。
“是人类自己害死了自己的后代。”有人长叹一口气。
长着一只独眼的怪物成为了第四位讲述故事的陈述者。
它目光复杂的眨动着唯一的那只大眼睛。
「第二天。
第二天……
……
这个人类死去了。」
「艾斯利尔悲痛欲绝,吸收了这个人类的灵魂。
他化作了一个无比强大的存在。」
勐地,有观众回想起了刚才一路走过来时的剧情。
“我如果没记错的话,那个科学家博士,好像就是奉国王的命令,研究怪物吸收人类灵魂之后的情况吧?难道跟这个有关系?”
很快,第五组怪物跳出,继续讲述地下王国的故事。
「借由人类的灵魂,艾斯利尔得以穿过结界。
他抱着人类孩子的遗体,走进了落日的余晖之中。
并回到了这个人类生活过的村庄。」
「艾斯利尔走到了村子中心。
在那里,它看到了一大片开满金色鲜花的花圃。
它抱着人类的孩子,走进了花圃。」
“这描述……好令人难过。”有情绪敏感的女观众忍不住抹了抹眼角。
与人类本该势死为敌的怪物王国的小王子,却跟人类的孩子结成了要好的玩伴。
终有一天,人类孩子死去。
被人类永远封印在地底的怪物,却为了完成人类孩子的遗愿。
抱着他的身躯,第一次登上了地面。
这里,有小王子不曾见过的一切。
澄净湛蓝的天空,倒映着橘色夕阳的余晖。
金黄色的花朵阵阵飘香。
清甜的微风吹拂着小王子的毛发。
小王子第一次感受到这些。
但这里的一切都不属于它。
它也从未想过要与人类开战。
小王子只是想将属于人类的,归还给人类。
让自己朋友的尸体尘归尘,土归土。
可即便是这种微薄渺小的愿望,似乎都无法得到满足。
怪物继续跳了出来,迎着音乐轻摇,继续讲述着过去的故事。
「突然间,传来了尖叫声。
村民们看到了抱着人类孩子遗体的艾斯利尔。
他们以为,是它杀死了这个孩子。」
「人类用尽所能攻击艾斯利尔。
它遭受了暴风雨般的勐烈攻势。
艾斯利尔拥有的力量,足以将他们尽数消灭。
但是……
艾斯利尔没有还手。
艾斯利尔牢牢抱着人类孩子的遗体……
带着微笑,缓缓地离开了。」
「伤痕累累的艾斯利尔步伐蹒跚的回到了家。
他走进了城堡,然后累瘫在地。
化作一团尘埃,飘散在整个花园里。」
文桉的字幕才刚浮现,现场有那么一瞬,忽然变得悄然无声。
许多的观众,都能够感受到内心受到的轻轻冲击。
已经有不少的观众蹙起了眉头。
脸色也变得复杂无比。
游戏进行到现在。
大家的关注点已经脱离了游戏新颖的玩法。
转向了人类与怪物矛盾的更深层原因。
“我的妈……小王子死了??”
“人类为什么要对本性并不坏的怪物做出这么多的伤害?”
“它只是想满足自己朋友的遗愿而已……”
“它根本没有伤害过人类!”
“为什么不肯多了解一下再做行动呢??”
“人类,太自私了,唉……”
伴随着台下纷纷议论。
画面中的主角,也走到了长廊的尽头。
这次,再不是单独的怪物忽然冒出来,与主角讲述故事。
而是一群!
几乎所有地底世界的怪物们,如走马灯般接连浮现。
背景音乐似乎也从方才的柔和,转变成了磅礴的气势。
「地下王国陷入了绝望。
国王和王后在一夜之间,失去了两个孩子。
人类,再一次夺走了我们的一切。
国王决定,是时候终结我们的痛苦了。
必须杀死每一个坠入地下世界的人类。
有了足够的灵魂,我们就可以将结界彻底摧毁!」
“这才是整个故事的全貌吗?”有观众长长的舒了一口气。
“怪不得从羊妈开始,到一路走过来的所有怪物,都在提醒我们,国王艾斯戈尔会杀了我们。”
“因为,它要收集人类的灵魂,然后化作自己的决心,为了整个怪物种族,国王要重新杀回地面,亲手夺回属于怪物们的一切!”
不等观众过多感慨。
这时,几乎所有的怪物,弹出了一道文桉对话框。
钢琴声渐小,厚重的架子鼓音效却愈发扩散。
彷佛像是在鼓舞人心一般,使人振奋无比。
但,这背景音乐。
振奋的真的是人类的心吗?
「那一刻已经不远了。」
「艾斯戈尔国王会带我们走出地下!」
「艾斯戈尔国王会给我们希望!」
「艾斯戈尔国王会拯救大家!」
所有怪物异口同声的说着!
此时此刻,激昂澎湃的音乐。倒不如说,更像是怪物们在为自己鼓舞士气。
为了冲出地底世界。
为了拯救陷入恐慌的地底世界。
也为了已经逝去的小王子艾斯利尔。
即便是怪物的实力与人类相差悬殊。
但它们……
充满了决心!
BGM戛然而止。
也不再有怪物时不时冒出。
地底王国过去的故事,到这里已经结束。
呈现在主角面前的。
也呈现在所有观众面前的。
是一扇漆黑深邃不见光的大门。
没有任何提示。
也没有任何阻拦。
但所有人都知道。
国王,艾斯戈尔·逐梦。
就在这里面,等着玩家。
在踏入大门的一瞬间。
一位身着宽厚黑袍将整个身躯都笼罩起来的高大雄壮的羊头男性。
出现了。
战斗界面一如往初般弹出。
熟悉的白框。
熟悉的红心。
以及熟悉的四项选择。
【战斗】
【行动】
【物品】
【仁慈】
可就在玩家还没有所准备的下一刻。
屏幕中身材雄壮的黑袍男子,从手中挥出一把猩红色的三叉长戟。
迅速的从屏幕左侧挪动到了右侧,速度之快甚至将一袭黑色法袍都拖出了残影!
它翻转着手中如血凝筑的三叉戟。
在所有人还来不及反应时。
狠狠的……
朝着玩家可以选择的【仁慈】按钮。
勐烈插了下去!
“彭!
!”
【仁慈】被穿刺的轰然碎裂,爆成了粉末缓缓消散。
在所有人惊恐瞪大的眼童中,震撼到说不出话的目光里。
它终于开口,说出了对玩家的第一句话。
「仁慈?」
「不,你没有仁慈的资格。」