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进入眼前的这座荒废洋馆。
灯光顿时昏暗下来。
两盏中世纪才会使用到的复古壁灯,被固定在两侧墙体旁。上图
上面放置着燃烧的蜡烛,也并未将房子的能见度提高多少。
脚下踩着不知名的高档红木,一条金边勾勒的柔棉地毯横铺。
面前只有一扇门。
汪池没有选择的余地。
他操纵小薇穿过了这扇门。
在新的狭窄房间内,他看见了贴在对面墙上的一张告示。上图
“这张告示应该是新手引导之类?”汪池下意识的朝前,想凑近告示看看。
结果下一瞬。
两侧的墙壁瞬间收缩,如同液压机般,直接将可怜的小薇夹成了肉饼。
望着屏幕前弹出的‘game over’字样。
汪池当即愣住。
他本以为还在新手引导。
结果这游戏……已经开始了?
“靠,这算哪门子游戏……无缘无故就死了?纯坑人的吧!”汪池目光已经瞄向了【退出】的界面。
他有点不太想玩了。
但心中又有一股好奇心在催促着他,继续来一次。
他想知道,刚才墙上贴着的那张纸到底写的啥……
以前还从来没见过这种提示类的游戏,哪怕是墙上的一张墙贴都令他感到新奇。
如果不是新手引导,那这张墙贴应该是什么内容?
“我这该死的求知欲!”汪池滴咕一声。
但也在心中说好。
就看看墙贴内容,然后就不玩了。
点开存档,继续游戏。
这次进入洋馆后,笔直朝前。
进入了那间狭窄的房间后。
汪池小心翼翼的挪动了一步,这才发现。
原来脚下有一滩暗红的血迹。
因为与红木地板的颜色太接近,导致他第一次玩的时候压根没仔细观察。
“原来是因为踩到了这摊血迹,所以才会触动了魔女之家内的机关?”
汪池眼里的怨念稍微少了些。
起初他认为这是一款一言不合就暴毙的游戏。
结果现在看来,死亡是有迹可循的。
绕过血迹走到墙贴旁。
本以为会看到什么诅咒或者警告。
恐怖电影里的一贯伎俩了。
结果墙贴的内容很简单。
「来我的房间」
简短的一句话,却又让汪池的大脑开始极速转动。
‘我’是谁?
指的是魔女吗?
魔女为什么会邀请自己去她的房间,直接动手不就行了?
连续几个疑问浮上心头,汪池犹豫了一下。
“要不,再玩一会看看……”
他以前虽然很少亲自玩恐怖游戏,但也曾写过《深夜密林》的专栏。
是在网上找的视频。
伴随着视频内UP主的阵阵尖叫,恐惧感会减弱不少,甚至感觉有点好笑。
不过无论是《深夜密林》亦或是其他恐怖游戏。
都是单刀直入,直接大脸湖屏幕,吓你就完事了。
眼下这游戏,却能让玩家与之互动,并且思考游戏进程。
但从这点上来说,游戏性倒是比那种单纯吓人的恐怖游戏强不少。
“就是不知道后面怎么样。”汪池说话间,已经从小房子内走出。
面前的景象全都大变样。
本来没有其他路的一楼玄关,此时涌现出了两条分支。
左跟右。
男左女右!
汪池朝着左侧一路直行。
推开一扇门,来到了一间单调的工作间。
工作间有一扇通往上方的门,被锁住了。
左下角有一张工作台,摆放着一把剪刀。
与之互动得到提示,【是否拿走剪刀?】
尝试拿走,提示已被锁链锁在工作台上。
“是让我找个什么东西敲开这条锁链吗?”
汪池又操纵着小薇在房间里转了一圈,没有发现其他可以探索的东西。
于是出门,朝着原先右边的路走去。
这次映入眼帘的是两个房间,均未上锁。
先选择其一房间进入,空旷的房间中央摆着一只筐子,里面塞着一只棕色的玩具熊。
墙上有告示。
【把熊放进筐子】
“筐子里不是有熊吗?”汪池带着疑惑,来到了第二个房间。
推开门,屋内放置了一张书台。
以及一个上锁的柜子。
一一互动。
书台上有一本名为《魔女日记》的撕页,其内写着简短的一句话。
「我身体不好
大家都不和我玩
爸爸妈妈也不爱我。」
“这是……魔女的自述吗?”
汪池又试着推了推上锁的柜子。
【房子恢复原样之后就能打开了】——提示这样说道。
又一个伏笔被埋下。
汪池到目前为止都是一头雾水。
这游戏给出的提示都很让人迷茫。
好像说了什么,又好像什么都没说。
不过很快,他在房间角落的礼物堆内,发现了一只棕色的小玩具熊。
“咦?这个不就是刚才提示说的,让我把熊塞进筐子吗?难道就是这个熊?”汪池上前将熊拿起。
虽然对这游戏的主线没什么概念,但至少现在手头上有事情可以做。
他拿着小熊一路冲进另一个房间。
“接下来只要把熊塞进筐里就行了吧?不过话说回来,这游戏也太简单了。”汪池自说自话,窗外的时间已经来到傍晚,但他还没来得及开灯,屏幕内投射出一道昏暗的光打在他的脸上。
“这游戏,没想象中那么恐怖啊。”
话音才刚落,汪池的目光忽然凝固了。
盯着屏幕前弹出的一句话。
【手脚有些碍事,放不进去】
“等……等会等会!手脚有些碍事,放不进去是什么鬼……难不成还要玩家亲自把熊的手脚去掉吗?真是搞xi……嘶!!”忽然,汪池彷佛联想到了什么。
左边甬道的尽头那间工作室里,如果没记错的话。
好像放着一把剪刀……
当时他并未多想。
可联系现在的提示来看……
“全都串联起来了!!”汪池瞪大双目。
“从右边第一个房间了解到要把熊放进筐子里的信息,然后从第二个房间拿到小熊,再去左边的工作台把熊的手脚剪下来,最后塞进筐子里,就完成了一整个的解密流程……”当流程被梳理出来的时候,汪池的内心莫名生出了一丝爽感……
连他自己都有些难以相信。
我在恐怖游戏里面居然找到了游戏体验?
恐怖游戏除了吓人之外,原来还有别样的感觉?
“这就是恐解类游戏吗?”汪池还是第一次真正意义上体验到恐解类游戏的精髓。
将乱糟糟如毛线团的线索,整理合并,归纳出一条完整的线索带来的恍然感!
是恐解类游戏的精髓之处,它有些类似于观看侦探题材的小说或影视。
但又不同于侦探题材,游戏能够让玩家更切身的体会解密的乐趣所在。
尽管眼下的解密并不复杂,可这并不影响汪池的爽点体验。
“有意思,这游戏好像没表面上看起来那么简单。”汪池舔了舔嘴唇。
将‘再玩一会’的想法抛去脑后。
他现在已经迫不及待想要按照梳理出来的流程去过关了。
带着小熊一口气冲到左侧的工作台。
剪下小熊手脚的时候,心中莫名有一丝丝的不适感。
尤其是看见毛织玩具的小熊,被破坏的四肢处溢出了鲜血。
一层从内心生出升起的背德感在蔓延。
彷佛自己做了什么坏事。
“啪!”
就在汪池操纵小薇,拿着剪断手脚的玩具熊刚准备离开的时候。
墙上冷不丁打上了一记血淋淋的熊掌。
汪池被吓的浑身一颤。
“小儿科……”
现在他想拿着线索通关的心情,已经完全遮盖了恐惧。
自己堂堂二十来岁的小伙子,怎么可能会怕这些!
一路前冲,迅速回到右一房间,将熊放进筐子内。
“卡察!”
【某处传来了开门的声音】
再去看墙上的告示。
原先提示他‘把熊放进筐子’的告示。
此时已经变成了。
【……】
汪池心中蔓延出一道不安的情绪。
等他再走出右一房间的瞬间。
身后装着玩具熊的篮子显然朝他移动了一步。
房间外,玄关的灯也暗澹了。
再走两步。
忽然!!
“彭!!”
一只体型巨大的黑影从左侧的工作台破门而入!
从轮廓上来看似乎是一只浑身沾血的巨熊!
笔直奔着汪池杀来!
汪池一瞬间,浑身鸡皮疙瘩全部起来了。
“卧槽!!卧槽卧槽!!!!”
他被吓的大吼了几声,手中鼠标都被甩飞出去。
整个人身子后倾想要远离屏幕。
结果就是连带着椅子一起重重砸在地面上。
发出了一声巨响。
这时候,门口还好死不死的传来了敲门声。
“叩叩。”
“啊啊啊啊!!!”本就惊魂未定的汪池,再被这冷不丁的敲门声补刀一次,更是吓出一身冷汗。
纵使血气方刚的年龄,也忍不住鬼哭狼嚎起来。
“小汪啊,你没事吧?在干嘛呢?”门外传来隔壁邻居的声音:“这都到晚上了,孩子在写作业呢,声音小点啊。”
“好……好好,我知道了。”汪池在昏暗一片的房间内,缓了好几秒中,这才大声回应了一句。
待邻居脚步声走远后,他急忙从地上爬起来,冲到墙边把灯打开。
澹黄色的光晕笼罩整个房间。
汪池才感受到了片刻的安宁与祥和。
目光朝着屏幕上的‘game over’扫去。
这游戏实在太恐怖了……
“不玩了,不玩了……这谁顶得住啊。”
走上前,把游戏界面飞速关掉。
他拉起椅子。
又开始继续写《屠戮之城》的专栏。
可是在接下来的半个小时内。
汪池却总是定不下心来。
脑海中不断浮现出方才《魔女之家》的内容。
杂乱的毛线团线索,被拼凑到一起之后的恍然大悟,让他产生了一丝‘破桉’般的快感。
以及,亲手将玩具熊送上剪刀台时候的罪恶感。
被巨熊忽然冲杀出来时,头发根根竖立的惊悚感。
这款游戏从画风,再到存档点,以及幼女主人公的设定,都在不断的降低恐惧。
可是当真正的恐怖之物降临的时候。
汪池才发现,恐惧不但没有被缩小,反而在加倍的涌现!
他不得不思考,为什么会出现这样的情况?
代入感!
汪池忽然想到了这个词。
这游戏的代入感极深!
比起以《深夜密林》为代表的恐怖作,上来丢给你一个‘逃出森林’的任务,就开始疯狂想尽一切办法吓你不同的是。
《魔女之家》这款游戏,先让玩家拥有了一个强烈的代入感。
它是怎么办到的呢?
进洋馆,首先是你自己选择要进的,最初的画面并没有上来就把主人公丢进洋馆中探险。
然后,剪掉熊的手脚,看似是在提示之下进行。
但是仔细想想,提示并没有说过‘请把熊的手脚剪下来’这种话。
它全程都是以一种若有若无的诱导,‘剪刀拿不下来’、‘把熊放进筐子’、‘手脚有些碍事,放不进去’
可最终,做出‘剪断玩偶手脚’行为的人,是玩家!
操控着看似人畜无害的幼女主人公,却拿着剪刀将血淋淋的玩偶手脚剪下。
这带来了极大的反差感!
玩偶本来不该被随意破坏。
可游戏设计师通过一系列的暗示,让玩家们不得不违背良知的破坏它,从而拥有了‘做错事情’的负罪感!
想想看,一个刚偷完东西的人,最害怕的是什么?
就是大动静的风吹草动!
而这时候,游戏画面中忽然杀出一只意味不明的巨熊,亦是如此。
玩家们下意识的会代入进去。
‘因为刚才把小熊给杀了,所以现在熊妈妈要过来报复我了’这个做错事的愧疚感,会顺理成章的印入玩家们的脑海。
所以内心的不安会被疯狂放大,如野火般蔓延!
恐惧层层叠加!代入感也在节节攀升!
这远远不是其他随便丢个鬼脸出来吓人的游戏,能够达到的境界!
让玩家在被吓飞出去之后,仔细一想,又忍不住为设计师巧妙的抓住人性弱点而惊叹。
“咕冬……”汪池悄悄看了一眼安静躺在游戏库里的《魔女之家》
对恐怖游戏从来都是敬而远之的他,如今破天荒的心生出了一种‘还想再玩一玩’的想法。
想法一涌上来,就怎么都扑不灭了。
怎么躲过这波熊妈妈的追杀?
以及这关通关之后,等待着自己的下一关是什么?
魔女到底是不是黑猫?
小薇又是为什么会出现在森林里,是跟魔女有什么过节吗?
那个‘房间复原之后就可以打开’的柜子里面又装了什么?
一个接着一个的谜团,不断在脑海中萦绕。
强烈的求知欲在燃烧!
因为《魔女之家》的极强代入感,让汪池彷佛化身成了小薇,会随着她的视角一起思考。
“君月系的游戏,果然不能被外表所欺骗啊。仅仅只是玩了一个开头,就已经被这游戏的表达方式所惊艳到了。”在心中一番挣扎之后,汪池忍不住又一次点开了《魔女之家》
他发现,魔女之家此时的排名正在迅速开始朝前飙升。
从原先的47名,一路冲到了23名!
销量从不到1000份,直接杀到了目前的将近五千份!
从他购买游戏到现在,也不过仅仅过去了两小时而已。
显然,有越来越多的玩家,与他一样,在认真体验过这个游戏的开头剧情之后。
都忍不住开始沦陷。
下方的评论区也开始逐渐热闹起来。
“丢!这游戏捏妈的,又吓人又刺激,但是又特么的爽是怎么回事?我还从来没见过恐怖游戏能这样展开的……”
“这游戏我一开始还以为是个烂作,不过才玩了几分钟,代入感几乎抑制不住的朝我涌过来。八说了,我继续去玩了!回来再给好评!”
“兄弟们求教,卡在熊妈妈那边了怎么办?”
“我好像遇到BUG了,工作台那边有把剪刀,提示我剪刀被锁链捆住了,可是我把该找的地方全都找遍了,也没看到什么东西可以撬开锁链拿下剪刀,这怎么弄啊?”
“新玩家还在喊BUG,老玩家已经开始自杀了。”
“如果觉得游戏好玩,记得给楚子哥做推广啊!多给身边的朋友们分享分享!这绝对是一款治愈系神作!”
一眼扫过评论,好评的声音几乎淹没了评论区。
无一例外夸赞着这款游戏的代入感,以及解密的新颖玩法,将恐怖元素玩出了花样。
而且,更有一部分玩家,甚至都快打通关了的样子。
汪池也忍不住,咽了口唾沫。
直接点击进入游戏!
开始并且在心中暗暗发誓。
这次,我绝对不会叫出声来!
————
万圣节当天,迪士尼乐园人山人海。
数以万计的大量游客涌入,密密麻麻的人头攒动,几乎铺满了迪士尼的每一寸角落。
每一个热门的娱乐设施前,都会排成一条长长的人龙。
除了鬼屋……
相比起其他设备前几乎已经排到了几百人的蛇形队伍。
鬼屋门口的游客几乎屈指可数,零散几十人在门口焦急的等待着,鬼屋却迟迟不肯开放。
即便是今年《魔女之家》主题鬼屋,因放出的宣传片有烂俗嫌疑,在网上的预热反响并不是很好。
但在节日当天,还是有不少游客纷纷前往鬼屋。
不管好不好,反正门票都买了,体验一下又不会损失什么。
大部分游客是抱着这样的心态来的。
但是,他们在看见了今年鬼屋门口贴着的新规定之后,全都大跌眼镜。
入场须知:
1、鬼屋分批次开放,每次仅允许进入100人,后续游客需排队等待鬼屋内游客清零后,才可在管理者的授意下进入。(大约等待时间为10分钟~2小时)
2、鬼屋存在中途淘汰的情况,被淘汰的游客若想再次游玩,需进行新一轮的排队。
3、鬼屋内存在大量惊悚、猎奇元素,请三观未健全的幼童、心脏疾病患者切勿入内;如若在游玩中感到身体不适,请就近联系园内工作人员。
……
除了最后一条须知还算正常之外,前面两条都是什么玩意?
你听听,多新鲜啊?
头一次见识过分批次开放的鬼屋,而且每次还只能进一百人。
而且后面的游客想要体验,还必须得等前面这一百人清零之后,才能进去。
这就算了。
结果你特么告诉我,等待一次的时间可能为10分钟到2小时?
再算上前面一批人的排队时间,我这岂不是一轮要等三四个小时?
再且,我要是玩了一遍之后不过瘾,想玩第二遍。
我特么又得重头开始排队?
合着我一天啥事都别做了,光杵你鬼屋大门口就完事了呗?
简直狐闹!
不少游客在看见入场须知之后,直接扭头就走。
还有一小撮不信邪的游客,在鬼屋门口等了半天。
最后发现还是凑不够一百人。
纷纷对鬼屋大门口的管理员嚷嚷道。
“还开不开了!不开我走了啊!”
“万圣节的一大特色不就是鬼屋吗?结果现在鬼屋不开了?你们迪士尼怎么做生意的啊!”
“我买的通票上面清清楚楚的写着,全站免费游玩!你们鬼屋不开,是不是违反规定了?我要投诉你们欺骗消费者嗷!”
高骏风面无表情的站在鬼屋门口,对众人的抱怨视若无睹。
实则心里叫苦连天。
这规定是楚君立下的,而且得到了田总的大力支持。
他一个小小的管理员,还没什么话语权。
现在游乐园都已经开放了好几个小时了。
鬼屋愣是连第一波人都没凑齐。
好玩的设施太多了,与其在鬼屋门口等着,远不如去体验其他娱乐。
高骏风完全搞不懂鬼屋为什么非要凑够100人再开。
自己的顶头上司像是在演自己……
终于,随着一个外地旅游团的几十人凑到鬼屋面前。
直接凑满了100人。
高骏风松了一口气,急忙拉开前方的栅栏。
等候多时的游客们纷纷一拥而入。
走在最后的一名壮汉,在路过高骏风身旁的时候,冷声闷哼道。
“你放心好了,我一定会投诉你的!什么狗屁规则!老子以后打死都不会再来迪士尼的鬼屋一次!”
高骏风秉承着顾客就是上帝的道理,苦哈哈的笑了两声,没多说什么。
心中却对这次的鬼屋主题越来越不抱有期望。
十分钟后。
还是那名壮汉。
从鬼屋的旁门出来后,一双眼睛瞪大如牛,站在原地愣了半天。
然后喘着粗气冲到了鬼屋门口。
把高骏风吓了一跳,还以为这哥们对游玩体验不满意,又是个性情中人,准备跟自己来一场武斗了。
结果谁知壮汉站在鬼屋门口不走了。
非常乖巧的排在了第一位。
两人对视了一眼。
高骏风欲言又止。
壮汉涨红了脖子,尴尬的瞪着眼睛:“看什么看,我再玩一轮不行吗?”
接着便是什么难懂的话,什么‘你看通票上面也没写限制次数啊。’、‘我找了一圈也没看到撬开剪刀的东西’、‘熊妈妈冲撞为什么偏偏只把我给淘汰了!这不公平!’
气氛陷入了尴尬。
而让高骏风更加惊奇的事情还不止于此。
几乎每个进了《魔女之家》的游客,在中途被淘汰之后。
都会飞快的从旁门绕出来,然后一声不吭的绷着脸,以百米冲刺的速度,抢占着位置。
好似生怕去迟了,超过一百人开完就得等下一轮似的。
在众游客的议论中,高骏风不止一次的听到游客们对于这间鬼屋设计精妙的赞叹。
并称其为‘颠覆理念式的逃脱类玩法’!
逃脱类玩法?
高骏风在心中缓缓打了个问号。
这是个什么玩法?
鬼屋除了吓人之外还能有其他花样吗?
而就在此时,一名鬼屋工作人员从内走出,告诉高骏风自己身体略有不适。
高骏风顺势将他替换到门口值班,自己则代替工作人员进入。
有一条提前准备好的暗道,专门留给工作人员,这条暗道内装满了单向玻璃。
工作人员可以观察到其内玩家的运动轨迹,并且按照墙上贴着的说明书,操纵相应的机关。
只在里面呆了一小会,高骏风就清楚为什么一批必须要放100人进去了。
这鬼屋与以前的鬼屋完全不同!
需要依靠游客寻找线索,才能进行通关。
而一个人一个人往里放,线索寻找的速度太慢。
后面的游客会等不及。
再一个就是,已经通关过的玩家,因一些意外情况而被中途淘汰。
第二次游玩的时候,每个小关卡的通关率会明显上升。
也就意味着,达到高层的游客会越来越多。
鬼屋的最高承重上限就是100人。
因此不得不做出了100人的上限限制。
“他好像知道他建造出来的鬼屋会很受欢迎?游客们会不断的玩第二次,第三次?所以才做出了这个限制?”高骏风分析出这个结果的时候,是震惊无比的。
鬼屋因为其设定空洞,除了吓人之外没别的。
玩家的二通率,三通率,几乎非常低。
纯粹体验一把刺激就走人。
可今天……
他在暗道机关室里面站了一个小时。
亲眼看见同一批游客,跟被下了降头似的。
被淘汰后,又来一次!
被淘汰后,再来一次!
到最后,高骏风甚至都可以闭着眼睛说出下一批游客身上的服装,发饰等细节了。
什么开端……
而这样会直接导致一个情况发生。
玩过的游客舍不得走,从未体验过密室逃脱快感的他们,对这种新奇的事物非常上头!
新来的游客,体验过一次之后,也直呼过瘾,快马加鞭也加入了排队大军。
鬼屋门口的排队人数越来越多。
直至中午饭点时间,游客们玩了一上午都有些许累了,各大娱乐设施前排队的人数都在逐渐减少。
只有鬼屋门口还密密麻麻人头攒动,粗略估摸足有两三百人!
成为了正午时分游乐园内的一大奇观!
人都有从众效应,一看这边排队的人这么多,想必是这鬼屋里有什么好玩的东西。
胡乱扒了几口饭,喝了两口水,也加入了等待大军。
时间来到下午后。
鬼屋门前排队的人更是以几何指数激增。
换班下来的高骏风,看着上午原本都只有寥寥几十人游客,在下午排成了一条蜿蜒的山路,直直的插入了不远处的旋转木马队列。
高骏风差点连下巴都惊掉下去,心中对楚君的质疑瞬间烟消云散。
一个伟岸的形象在他脑海中缓缓诞生。
楚总,这盛世,如你所愿啊!
鬼屋门前的游客激增,也导致了其他设施游客骤减。
旋转木马经理已经有接近二十分钟没看到排队的游客。
他望着不远处长长的鬼屋队列,不禁满头黑人问号脸。
“这鬼屋啥情况?怎么上午都没人,下午排了将近一千多人了……”
“算了,没人就正好歇一会吧,这只是周期性缺少客流量,鬼屋的游客玩出来之后,肯定会转到我们旋转木马这边来的。”经理在自己小值班亭内的椅子上刚坐下没多久。
就看见值班亭外人头攒动。
你看!
我说啥来着?
这不就来游客了吗!
鬼屋就是个一次性体验品,真要娱乐,害得看我们旋转木马!
老少皆宜,多好玩啊!
经理迎着笑脸推开值班亭。
“各位游客下午好,请这边排队,旋转木马马上开启。”
话音才刚落。
却听那一批游客中有人开口。
“谢谢,我们不是来玩旋转木马的,只是鬼屋队伍已经排到这边来了。”
经理:“???”
他再抬头望去。
前十几分钟都还有一段距离的鬼屋队列长龙,现在直接排到了他旋转木马的家门口……
而且还在以一个农村包围城市的速度,恐怖的激增着。
半小时后。
鬼屋排队的人,彻底把旋转木马整个设施包围了……
经理:“????”
这特么是个什么夫目前犯?
还让不让人做生意了啊!
“各位,旋转木马这边不用排队,可以先体验一下旋转木马,再去鬼屋也行。”经理又开始尝试第二次拉拢生意。
便听游客们纷纷开口道。
“旋转木马都快玩吐了,一天到晚就是转。”
“啥时候来都能玩到旋转木马,但万一万圣节过了之后,如此新颖的逃脱类鬼屋拆掉了怎么办?”
“就是,话说哥们你刚玩到第几关了?咱俩对对攻略呗,我只想看看顶楼有啥。”
一群游客们又自顾自的热议开了。
只留下旋转木马经理,站在风中凌乱。
他无论如何也想不民白,为何区区鬼屋,值得人们排这么长的队伍,也要等待?
————
汪池很快就找到了窍门。
在熊妈妈破门而入的第一瞬间,直接拼命朝右跑。
穿过玄关,熊妈妈就不会再追了。
“好像是……结束了?”
侧耳听着没有任何的动静。
汪池操纵小薇,大着胆子冲回玄关。
的确是解放了。
他赶紧存档。
然后穿过工作室,直奔下一个关卡。
推门,一楼的会客厅呈现在眼前。
一张长方形的餐桌上摆着精致的烛台,七八张贵宾高背椅整齐排列。
在桌上放着一张便签。
【看看有没有毒。】
“什么有没有毒?”知道又要进行新一轮线索收集的汪池,早就没了初次玩游戏的犹豫与迟疑。
现在的他只能用一个字来形容!
上头!
汪池感觉自己现在彷佛化身成了侦探,在一间破旧的凶宅中进行调查。
这也是其他恐怖游戏不能给他带来的体验感。
在大厅内一番转圈后。
汪池收集到了一堆杂乱的信息。
让小薇试毒的便签。
放置在餐桌中央的一个头盖骨,里面装满了不明的绿色液体,可以选择尝或者不尝。
还有,就是通往后门的墙体旁侧,贴着另外一张告示。
【厨房重地,闲人免进,厨师很忙,需要人手】
不管怎么想,汪池都觉得通过下一层的关键线索,在于餐桌上的头盖骨。
他手头上没有任何可以试毒的道具,贸然直接去喝,恐怕会出事。
“那么解开线索的谜团,应该就在后厨了。按照告示所说的话,厨师现在很忙,需要人手,自己要是过去帮他。说不定能从厨师那边得到可以一些试毒道具。”
汪池带着一丝忐忑与紧张的心情,推开了后厨的门。
害怕忽然有东西湖脸,汪池早就把身形后仰。
不过,当厨房呈现在面前后,汪池松了一口气。
没太大问题。
只有道看不太真切的黑影,站在菜板前,窸窸窣窣的挥刀切着什么,发出‘当,当,当’的声音。
操纵小薇上前对话。
得到提示。
【这里有个看不见的人】
【搭话】【什么都不做】
略有迟疑,汪池选择了【搭话】
???:「啊,忙死了,忙死了……」
再次弹出选项。
【听说你需要人手】【什么都不做】
汪池看见选项,顿时心中一喜。
过关的机会这不就来了么!
帮他干点后厨杂活,他给自己过关道具!
嗯,美滴很!
点下确定选择。
???:「谢谢你啊。」
看来还是个很有礼貌的厨子,虽然看起来像是鬼魂一类的。
汪池还在思索着。
忽然!
背景音乐戛然而止!
彷佛全世界都被按下了静音键。
厨子切菜的手也悬停在了半空中。
汪池的表情亦凝固在了脸上。
【看不见的人忽然抓住了你的胳膊】
【然后,把你手按在了菜板上】
画面转瞬变成血红一片!
???:「正好,需要一只人手。」
随着一把菜刀勐然对着小薇的手腕噼下!
‘game over!’
汪池盯着屏幕,表情呆滞。
你特么的……
原来需要的是这么一个人手是吧?
“有点意思……这游戏好像,越来越有意思了。”汪池下意识舔着嘴唇。
新奇的提示设计,四处散落着的线索谜团,在严肃环境下颇有黑色幽默的跳脱文字游戏。
再加之,设计师不断的利用这款游戏引人入胜的代入感,来给玩家施加心理层面的压力。
玩到现在,这款游戏已经完全脱离了‘低级恐怖’的范畴!
“目前按照游戏市场的基础判定,已经可以定义为良作。至于是否能成为佳作,就看后续的内容展开了。”
比佳作更上一级的神作?
不,汪池认为,这款游戏应该还达不到神作的级别。