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第三章 猎魔人

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    “女神,你这话也太伤人了。”何时说。

    他见女神往将要建好的建筑中走,正要跟上去,忽想到自己身上衣服还是原位面的,忙站住脚步。

    “他们看不见我们。”女神回头对他说,“另外,你可以叫我梅里。”

    他们走近神庙,工匠们当真看不见他们,从他们身体间穿过。

    进入神庙后,前面时一小花园,穿过花园是圣所。

    圣所同前世的教堂差不多,进去后,在教堂中央有立着神的雕像,雕像四位一体,有四个形象。

    居中的为一英气勃发的妇人,手持天平,象征着审判。

    左边为少女,无忧无虑,左手捏一棵药草,右手举着一根双蛇法杖。

    右面为一孕妇,双手平举,在为腹中的孩子祈祷。

    至于后面,则是一老妪,手里举着提灯,象征着智慧。

    “这是你?”何时来回打量,“不像啊。”

    “这只是信徒眼中的我。”梅里说。

    此时,神像下站着一少女。

    她上半身穿皮甲,下半身穿着长靴,短发,双手握着剑柄,轻吻剑柄祷告。

    “她父亲被树林里的奇奇摩杀死了。”

    梅里绕过少女,径直向前走去。

    “她前段时间去猎魔人学院上学,但因为体质缘故,难以通过试炼,被退了回来。”

    “猎魔人学院?”何时疑惑。

    梅里不答,又抛给他一段记忆。

    猎魔人学院是一所专门训练猎魔人的学校,专门猎杀那些突然出现在大陆上的怪物与恶灵。

    每年通过猎魔人试炼的人很少,因此在怪物和恶灵越来越多时,女神只能亲自谋出路。

    这才有了她与何时灵魂的纠缠。

    他们这时了圣所后面一间图书馆,书桌上有摊开的纸张与羽毛笔。

    “余下的事就交给你了。”梅里说。

    “成吧。”何时说话时底气不足。

    他玩过的游戏不少,但做设定之类的,还是大姑娘上轿头一回,心里不免有些虚。

    “要不,咱们还是先用饭吧?”何时说。

    他们进来有一段时间了,有点饿。

    梅里摇头,“我们现在以神思降临这个位面,不需进食。”

    “我也是?”何时问。

    他以为他是第一个以玩家身份进来的。

    “当然,你现在也是神。我说过,我们灵魂纠缠在了一起,你中有我,我”

    梅里说到这儿,觉着这话有点暧昧,于是住了口。

    她手一挥,一盘干面包,一盘烤马铃薯出现在面前。

    “你尝尝。”梅里说,好让何时进一步了解这个世界,做好游戏设定。

    “就这些?”何时说。

    “这是信徒能拿的出来的最好贡品了。”梅里说。

    何时闻言不再说什么。

    他倒不是觉着寒酸,只是觉着太干了。

    他咬一口干面包,干之外,味道倒也还行,至于马铃薯,吃起来更是别有一番滋味。

    何时这几天吃多了集团提供的口味永远不变的营养餐,早吃腻了,现在尝到这种返璞归真的食物,一时忍不住,两个马铃薯下肚。

    “玩家进来的话,可以尝到这些食物味道吧?”何时问一句。

    “当然。”梅里说,“除了身体由神力铸造外,他们几乎与这个位面的常人无异。”

    何时这下有了谱,提起羽毛笔,专心书写起来。

    既然这是个真实存在的位面,而且梅里在远离位面后神力有限,把他们精神传到这个位面,赐予他们身体已然不容易,所以,何时在沉吟一番后,把所有数据化的东西去掉了。

    打怪提升经验值,升级、技能点之类通通不要。

    但这样一来,何时又犯了难:打怪不能变强,那么玩家猎杀那些怪物的动力是什么?

    为了钱?玩家又带不出去,带出去也没用啊。

    “可以变强。”梅里说。

    何时抬起头,“你可以在他们打怪升级后,赐予他们力量?”

    若如此做,就又走向数据化的老路。

    不止如此,每个玩家的数值、公式设计,技能判定等,每种怪物提供的数值等等都要有。

    这样可就成为一个浩大工程了。

    纵然是神,若缺少系统辅佐,也会被烦死的。

    梅里摇头,这当然不行。

    “猎杀怪物时,锻炼的是他们的精神。一旦成长起来,日后怪物若入侵你们的世界,他们可以反抗。”

    在梅里看来,这相当于在游戏中,不带任何生死威胁的锻炼了人面对怪物的技巧与精神。

    在何时的世界,基因技术的成熟,让每个人的身体都趋近于完美。

    若精神上也变强,那么面对怪物入侵,将有更多活下去的机会。

    何时却摇头。

    玩家需要的是及时反馈,现实中身体变强什么的太虚了,在游戏前期很难吸引到玩家。

    “在你们的位面,人如何变强?”何时问。

    “在白霜教会入侵之前,他们都是普通人。”梅里说。

    这个位面虽然有精灵,地精,矮人,但他们与何时穿越前的古世界差不多,不存在法术。

    但在白霜教会入侵后,世界变的大不同。

    “天球交汇后,外界的混沌能量伴着怪物进入到我的位面。”梅里说。

    她将这种混沌能量称之为原力,而位面上的人们将之称之为法力。

    原力的本质为无序。

    伴着女神位面上的人们对原力的控制、镇压与利用,出现了三个职业:猎魔人、巫师与祭司。

    “等一下!”何时打断她,“猎魔人,巫师?”

    怪不得在刚听到天球交汇的时候,何时觉着这剧情有一点儿熟悉。

    现在一听到这两个名词,他全记起来了,这与他前世玩过的一款游戏里的世界几乎相差无几。

    梅里读到了何时的记忆,“我也不知你的世界为何会出现与我的位面痕迹。”

    或许只是巧合而已,因为他们之间还是有很大不同的。

    梅里言归正传,继续说起这三个职业。

    “祭司不同于巫师和猎魔人。他的法力直接来源于原力,而祭司的法力则来源于梅里女神,也就是我。”

    既然位面上的人可以对原力进行控制、镇压和利用,梅里女神自然也可以。

    只不过,经过她对原力的控制与利用,祭司们得到的法力只能用于治疗,不能用于战斗。

    余下的两个职业中,猎魔人侧重于用身体战斗,只能用很简单的法术。

    巫师则主要控制、镇压和利用位面上游离的法力,用法术战斗。

    何时也暂时撇去记忆,专心到游戏策划中,“两个职业全部与猎杀怪物无关呀。”

    “不,他们晋级的途径是一致的。”梅里说。

    无论猎魔人,还是巫师,他们若想晋升,必须猎杀高一级的怪物,用怪物身体某个部位炼制魔药服用。

    不同的魔药配方,将为玩家带来不同的晋升途径。

    “此外,由于怪物身体中残存着原力,在死后还会保存怪物自身特性,因此他们的皮毛、骨头,甚至毒腺等都是猎魔人、巫师法杖、长剑、铠甲、长袍等武器的原材料。”梅里说。