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第一局开始, 画面上, 看以见到狼队全队入侵到LG的上半片野区, 似乎在寻找LG的身影,想仗着一级时的技能强势, 打一次一级团。然而LG早有预备,猜到敌方想搞事, 于是早早放下了眼位, 而且全员在下半片野区以肉身侦察了一番,确保自家打野可以安全开野。
一级团在路人局中时有发生, 但在比赛中,一级就打出混战的事情非常罕见。
因为一级团, 实在太多不确定性了。
职业比赛,很多都是不打没把握的团战,很多时候都会等到自己强势期, 或是装备状态齐全,觉得可以跟你接招了, 有胜算了, 才会主动去打, 所以在一些观众眼中,这种‘功利’的比赛看得很没意思。双方选个大后期的阵容,互相默默补兵, 补特么个十来分钟才出来见面, 在外面蹭蹭, 不是真的打, 互交一波技能,看上去蛮激烈的,结果产生零人头,双方理智又安全地退开,比脖子以下就不能描写的晋江小说还克制,充份表现了何为发乎情止于礼。
但一级带着队友入侵野区,就是打算套路你家打野一把了。
狼队就是持着这样的心思,只不过LG早在河道放了一个保护眼,识破了他们的想法,两边各占一片野区,互不相见,却又心知肚明对方在哪儿。
“一级没套路成功,双方都选择了安全的开野,拿到第一个Buff,升到了二级,”
导播把镜头拉到下路,解说朝楚饶有兴致地猜测:“莫甘娜一级的时候推线能力比日女强,狼队下路抢先到达两级,打了一波压制,这样的话,就算风风到达二级,都很难造成什么威胁了,毕竟狼队辅助是个莫甘娜。”
“对,不出意外的话,只能等Gank了。”
KuKu很乐观:“其实把线放进来也好,Shine好下来抓人。”
下路对线由于是双人路,就像种类繁多的‘赛百味’,A+B、A+C和D+B的效果完全不一样。像莫甘娜一级学W‘痛苦腐蚀’——倒一桶地沟油在选中范围里,持续造成伤害。放一个W,AD随便点几下,一波兵就没了,升到二级,多学一个技能,笨拙的日女只能傻眼往后退。
当然,绝大部份时候,莫甘娜一级都是学Q的,Q中血赚。
狼队辅助一级学W,是因为战略上想抢先到达二级,打一波压制。
比你多一个技能,那还怎么打嘛!
LG下路只能后撤。
如同赛前解说员所说的,对线期时,日女辅助在莫甘娜面前委实不好过,宛如笨重的超级兵,然而池小光也兑现了赛前的诺言,走位如有神助,小腰一扭地板一点,莫甘娜的Q就没控到他,好几次眼看着要碰上了,却又擦身而过,化为一缕暗紫色的轻烟。
“虽然狼队下路抢到了二级的优先权,但也仅是如此了,小光不给机会啊。”
“其实也没必要打击杀,”鱼姬尝试作出游戏理解:“狼队下路的组合推线很快,只要拿到线权,吉祥的盲僧在下半片野区就可以更大胆的入侵了,也能消耗到LG防御塔的血量。”
朝楚同意:“说得不错,要看Shine照不照顾一下下路了。”
KuKu皮一下很快乐:“要是中路单杀,狼队下路就不敢压线了!也有这种可能的,对吧?”
下路有了线权,自家打野入侵的时候,就能第一时间前去支援。
如果下路一直被推线,就会陷入一个尴尬的境地——万一打野在野区跟人干起来了,去,亏兵线,不去,打野死了亏人头亏野区资源,万一对面AD因为支援而捞到个双Buff人头,就更想死了。
由于下路AD热爱抗压,LG的打野风格一直都是以保守刷野的草食风格为主,直至来了只野区疯狗乔远。
上一年,池小光作为备受重视的C位,还能让他忍耐,今年来了另一只疯狗中单……
得了,彻底拉不住。
此时此刻,池小光担忧地提醒:“别在下半片野区搞事,六级之前支援不了,要搞的话可以试试来抓下。”
莫甘娜的免控盾并非无敌,实际上不怎么厚,只是对线期能防住对面辅助一个关键的控制,再来一个打野,她的Q没放好,就变成脆皮好秒的小弱鸡了。乔远嗯的一声:“我不确定吉祥的位置,不敢乱抓下。”
前期小兵攻击挺疼,新手玩家在对线时最天然呆的举动之一,就是越着兵线打消耗,美滋滋的回头一看,因为吸引了小兵的仇恨,挨了小兵们的一顿痛打,血量反倒亏了。狼队下路一直压线,有大量属于狼队的小兵存活着,给打野Gank增加了不少难度。
一抓,万一没抓到,被反蹲到,就太亏了。
两边都是这么想的,于是心照不宣的和平发育,默默补刀。
“来到决赛之后,双方打法都趋向保守了。”
“两支强队的对决,自然很少犯一些低级错误,老鼠虽然被压在塔下,但小光的塔刀功底实在不一般的,即使这样被压着,也只比毛毛少了五刀,这绝对不是狼队乐于见到的。”
对解说而言,两边和平发育,是最糟糕的情况了。
毕竟他们要一刻不停的说话,不能冷场,实在没有什么可以说的情况,也要分析得像是高手过招,无招胜有招,稍有经验的玩家嗤之以鼻,听你使劲吹!
导播也很无奈,只能多给中路镜头,寄望LG的疯狗中单搞搞事。
然而出奇地,连Wish都没压线,两人客客气气的,让兵线维持在中间,谁也不占谁的便宜。
白迪云心知肚明,Wish不推线,只是为了让Shine来抓人的时候更好抓。
而且劫在三级之前,技能不全,基本上对线是打不过同等操作水平的ap英雄,扔扔手里剑清清兵,差不多得了。
双方打野六级一到,第一波节奏就要来了。
“刷完这个野怪就来中路了。”乔远往河道上方草丛打了一下信号。
“好。”
江星愿心无旁鹜的补刀,补刀数目跟着时间走,白迪云的辛德拉奈何不了她,只能跟她对着发育。
还有四个小兵就升六了。
她刻意控了一下兵线,等到升六的乔远到达草丛后——
当攻击的信号打在辛德拉头上后,两人同时开出大招,劫打伤害,稻草人跳大,QE两个技能的‘恐惧’效果使得辛德拉动弹不得2秒,盲僧从后摸出,W住血量跌得至剩一半的队友,Q中稻草人——劫太灵活,不好杀,一记R闪回旋踢将稻草人踢回塔下,接Q,交换完一波技能后,双方拉开距离——
由于劫的大招是在印记激活三秒后,会结算三秒期间劫和他的影子对该英雄做成的伤害中的25%,所以经常能够看到被劫大招打中的人,明明还剩一截血量走远,数秒后听得一声绞响,当场死亡。Wish的手速太快了,Shine帮她恐惧住辛德拉的两秒,输出环境极佳,让她打出了3Q的满额伤害,同时挂上点燃……
伤害结算,辛德拉先死,Shine的稻草人紧随其后,被吉祥收掉人头,形成中野互换。
一血诞生!
解说们精神一振:“Wish刚才的连招行云流水,无论如何,辛德拉也是必死的,但吉祥的反蹲就很漂亮了,及时止损,找的R闪角度让有闪现的Shine也躲不开,惟一美中不足的,是一血由Wish拿下,额外奖赏会让她赚一点,接下来对白迪云也有优势了。”
“对,这点有些亏啊。”
“先手发难的一方占便宜了,始终是LG先动手的。”
白迪云眉头紧锁,Shine的人头他只有助攻,无形中便落后了一点,而且劫没死,可以尽情推线,吉祥只能在中路将对方推过来的线吃掉,无法帮队友把兵线卡在防御塔攻击范围外——他敢卡,Wish就敢给他来一顿毒打。
推完线回家,更新装备,再度回到线上后,白迪云头疼地发现——他有点打不过了。
均势时还好,Wish太擅长把三分的线上优势打得像七八分,属于给她三分颜色她就开染坊的得寸进尺型中单。刚才中野互换,狼队只能说是不亏,而且这不亏的点,还是落在吉祥头上的。可问题是,没有R闪在手的盲僧,Wish身上有闪现有W技能作位移,根本不怕。
白迪云一边头皮发麻,一边作出理智的判断:“你大招和闪现转好之前很难搞中路了,试试去上路吧。”
思索片刻,吉祥也觉得可行。
“好。”
红蓝Buff等等的好事轮不到上单,一说越谁的塔,第一时间总会想到上路那位兄弟。