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“愉快的扫荡时间~”
“最后boss是傻了还是卡了?我怎么感觉他都没动呢。”
“这游戏也能卡?那么多大场面都没卡过,一个小地形单boss说卡我不信啊。”
“哈哈我都觉得这游戏是外星人黑科技了,卡一下突然就很亲切。”
玩家们自己都没想到,会赢得这么轻松,那边更多玩家打助祭还能撑住呢,他们这边又是赶路又是突破领主府,居然反倒轻松制敌,莫名有种单抽出奇迹的感觉。
嘴里聊着天,手上都没闲着,还在实现地牢的“三光”政策。
材料药剂肯定全带走。
资料嘛,万一玩家能复刻呢,带走带走。
连实验器材,除了明显很魔法的一定要拿走,哪怕在地球普及的玻璃制品,也被玩家全都拿上了,就算小领主不收,拿回自己公寓当装饰花瓶也可以呀,白得的家具好吧。
“不是,这药剂怎么就两瓶?”
玩家这几天对每次望眼欲穿的经验瓶还是很眼熟的,虽然有其他药剂,但经验瓶就两瓶,连均分在场玩家都做不到,这就尴尬了,多少临时小队就是战利品问题随时表面兄弟。
被打的豆豆想了想站出来:
“这样,其他战利品你们平分拿着,药剂放我身上,但你们可以拿武器搁我脖子上,反正这游戏死亡东西也带不走,你们要是怀疑我可以随时宰了我,其实吧,咱们就一百个玩家开荒到现在,这么长时间,我不说人品,至少智商都没问题,这会黑两瓶经验药自绝于玩家实在没意义。”
其他玩家都十分感动,并表示赞同,口口声声“大气”“你说得对!”“没人这么猪。”
然后诚实的用武器抵住豆豆的后背,美名曰:“放脖子上太显眼,这样更尊重你。”
“我可能是真的猪,但你们也确实狗呀。”
被打的豆豆哭笑不得,搞事队友真心不好带,他最后挣扎道:“万一你们几个想少一个人分战利品,合伙除掉我咋办?”
玩家纷纷表示,不会不会,怎么会呢,你想多了,这不是服从你的安排吗,听你的提醒突然好心动。
这年代,看沙雕玩家发言就和看死傲娇一样。
“……你们说出心动我就放心了。”
林德这边,总算稳住了菲碧的性命,又谨慎的拿出铁丝用炼金塑形,来了个五花大绑,包括助祭,嘴里都塞上布条,以外万一,所有装饰品全部卸下,然后才慢悠悠的出来,观察玩家对战大蚯蚓钻车。
玩家们实际上,因为一直清除魔兽和动物,对于这种大家伙反而更有心得。
不提那英勇不怕死的身姿,也去掉道具流风骚的辅助,光是战斗素养和彼此配合,已经和最初纯勇士献祭流有了很大差别,至少能打个有来有回,来回拉扯,而不是单纯的堆命。
林德就很欣慰,有种自家小母猪都会爬树的感觉。
身为一个合格的己方NPC,美强惨总得占一个,爆锤蚯蚓虽然也可以,但林德收了那么多投降,总得给玩家一点大战福利,所以蚯蚓他就不抢头了,“强”除了直接战斗力,辅助也算嘛。
因此林德研究着蚯蚓的行动,发现还是有一些规律的,好几次都要往下钻的趋势,但每次都会被钻头强行带回地面,反而形成一种类似范围技的小杀招。
玩家们还有精神的喊着:“换阶段了,P2,注意躲新技能!”
有的时候,林德也是真的分不清,到底是原住民对玩家的脑补多,还是玩家对异世界的脑补厉害。
感觉应该还是沙雕玩家的获胜,毕竟原住民只是对一个没接触过的种族脑补,玩家可好,游戏解释万物啊。
关键很多时候,似乎也没太大错。
比如蚯蚓被打疼了,可不是要换战斗方式,妥妥的进入下一阶段没毛病啊,无非各个阶段比一般游戏更灵活些,甚至连逃跑都不新鲜,他当年抓宝可梦都不知道跑过多少只了……
“人可不能跑了。”
确定了蚯蚓本身并没有被精神控制,是单纯的身上金属装置外力控制后,林德就心知肚明了,控制的人绝对不可能离得太远。
吩咐巴克带着船族去四周搜索,蚯蚓已经把外围的车厢破坏个彻底,林德这次干脆就拿着“风之气息”,对着被翻出的碎土使用。
虽然招式看着类似,但这次他没有往四周吹,而是控制风力,在战斗最关键的地方荡起层层尘土。
什么?玩家的怒骂?
一个策划如果没有被玩家骂过,那职业生涯也太不完整了。
退一步讲,玩家打架时候的骂声,那能叫骂吗,那不是正常的游戏对话吗。
林德掏着耳朵深深相信,玩家迟早……
会习惯领主的各种操作的。
只要奖励给的够,那就是“真香”。
玩家很快就体会到林德的“用心良苦”,当尘土全部集中在一片小范围空中时,哪怕并没有任何杀伤力,战斗视野也很快模糊起来。
玩家离得够近,又不怕误伤,还能依靠叫声和配合攻击,但巴克那边,限于视野,除非对方放弃,否则应该会好搜索很多。
如果这招不够……林德默默的又走向自己的车厢,把助祭拿出来当人质,会不会破坏他善良高尚领主的人设啊?
林德毫无心理负担的想,没关系,人设就是用来打破的,不能作茧自缚嘛,既然打到这种程度……那就要赢。
很快,不远处就传来巴克的大嗓门,与此同时,大概是因为对方打斗中无法控制,大蚯蚓的动作也明显变得迟缓。
玩家们更亢奋了:“血打够了,P3!巴克也出剧情了,快快快灭了这个去打控制者!”
……说真的,林德要不是知道一切的幕后黑手,他感觉自己都要吃了玩家的洗脑包。
这游戏理论怎么这么丝丝入扣呢。
身为一个领主NPC,林德自认已经做好了布置、打好了辅助,剩下交给手下和玩家就好,于是他进入了看戏模式。
……
“咱们这么做真的行?”
“任务只说让咱们看住桃乐丝,又没说不能让她找情人,咱们看着她找,很合理啊,说不定还能触发新剧情,这是罗密欧与朱丽叶,得帮。”
“也是哦,自由度这么大的游戏,嘿是应该大胆一点。”油腻的小仙女顺利被说服,然后停顿了一秒说:“她情人不是和她阶级不同嘛,罗密欧朱丽叶是两个家族对立,这个比喻不对。”
“……?”男玩家一副“这是重点吗”的迷惑脸,从善如流道:“梁山伯与祝英台?”
“恰当多了,说起来,她在车厢里和你说了什么呀,怎么感觉你这么入戏呢。”
男玩家拿出一叠密密麻麻写满字迹的纸条,做出递给她的姿势,还解释道:“概括一下,就是一个阶级不同,但不知道彼此身份的两颗心逐渐靠近的故事,写得就很娓娓道来,好几个点猛戳我一个汉子啊,其中……”
“好的。”油腻的小仙女强笑道:“你总结的这么到位,我就不看了。”
“真的啊,这故事文案真的好,是我玩游戏以来见到最好的,你看这段……”
她爆发了:“不看!我为什么非要在游戏里被虐狗!再说我一见面就杀了故事里的男主角!”
“……我也是FFF团啊,但桃乐丝写得特别细腻感人。”男玩家杀气腾腾的说:“我都想好了,要是男主角嫌弃她毁容,在桃乐丝如此困难的情况下,还辜负这么好的女孩一往情深,我就揍他。”
不说凄惨无比,秀恩爱要被杀、当渣男要被揍的故事男主角,另一个故事女主角桃乐丝,在玩家的带领下,顺利来到民居内。
两个八卦玩家兴冲冲的猜测谁是男主角,一边给沁樱语科普故事。
{沁樱语:所以,你们被NPC的爱情故事打动,带着桃乐丝来找和平之神的祭祀情人?我没明白啊,你们怎么能确定男主角就一定在这里啊,按理说不应该在桃乐丝家乡吗?}
{油腻的小仙女:……啊,看不成八卦了。}
桃乐丝这边,递出一张叠着的字条,玩家怎么都看不到内容,原本无所谓又奇怪接过的人,立刻脸色大变连连询问:“你说得是真的?怎么可能?不会吧?”
桃乐丝点头,对方立即把纸条传给身边的人,动容的说:“我们需要详谈。”
纸条像某种地震,传递着吃惊和不可思议。
桃乐丝又递出一张纸条,沁樱语自然的站在祭祀们身边,等着蹭第一张纸条,结果纸条并没有给她,同时,第一个看纸条的人说道:“请你们给一些私人空间。”
三个玩家明面上的身份不同,但反应都一样,疑惑的指着自己,换来对方的再一次重复,这一次意思更清晰:“我们要休息了,请理解。”
其他几位祭祀也砖头看向几人,沉默不语,身体站直,眼神充满压力。
这一刻,非常官方又不接地气的熟练说辞,才令沁樱语意识到,他们私下是各有脾气,但这不能说明什么,在出事的时候,他们的气质又奇妙的统一起来,一个个哪还有之前讨论工艺的偏执,也没有了咸鱼的姿态,而是……一种令人不舒服的礼貌。
非要形容,就是高高在上却又不容置疑的口吻,那礼貌的词汇只是一层轻薄的装饰,用来点缀俯视的本意,连掩盖都不算。
如同所有不给你解决问题,按规定必须礼貌用词的客服。
沁樱语还没有说什么,油腻的小仙女就严肃样的一口回绝:
“不行,我们是桃乐丝小姐的护卫,出于安全考虑,不可能让你们几个陌生人单独和她相处,也请你们理解我的工作。”
{油腻的小仙女:不就是官方说辞吗,谁怕谁啊。老娘可是从小随家人看新闻联播长大的,来掰头呀。}
和平之神的祭祀也许正事时和私下并不相同,但无独有偶,当一个沙雕玩家想要达成目的时,也能瞬间可靠正经起来。
……至少能演好几秒。