一零中文网 > 林德之门 > 第三十二章 无氪金的游戏商城

第三十二章 无氪金的游戏商城

作者:七十七面骰子返回目录加入书签推荐本书
一零中文网 www.10zw.com,最快更新林德之门 !

    “作为第一个直播发现这款跨时代游戏的玩家,我幸运的拿到了首测名额,别想太多,我真的没有PY交易,因为官网找不到客服按钮……游戏里也没有帮助,还挺统一的。(狗头)

    首先给我的直播观众告个假,我要去录播找素材了,就是这款《林德之门》!不过放心,录播的质量肯定高的飞起我才会这样,不多说废话,先上一波图。

    [图片]

    ……

    是不是特别像电影!俺也搞不懂这是啥黑科技,反正和以往的游戏仓画质简直隔了一百个电脑,五感反馈也特别真实,具体测试你们可以看我录播的‘屎王’大事件,这些感觉都有上下限,不能设置百分百,但我寻思全去掉并不难,因此感觉应该是制作组为了游戏性设置的,不过这些我说得再多你们也感受不到,还是看我帅气的脸享受画质吧。

    [帅脸自拍]

    最激动的是地图还是开放的!开放地图啊,你们知道这意味着什么吗,意味着我们可以搞事、搞事、搞事!苍天大地佛祖上帝,我居然有生之年真的玩上一直在我幻想中的游戏了!

    贴子题目我UC了,不过我还不够UC,光凭现在的黑科技就可以说是前无古人的好游戏了,里面的具体游戏内容我就不说了,想知道去看录播啊快去!

    说点题外话,我下线才发现官网能游戏直播,不过和‘万佳族议事大厅’一样是VIP版块,并且我刚才试过了,两个VIP版块哪怕我是VIP现在也进不去,只有正在游戏里的玩家能进入,游戏仓碍于技术难关一直只能录播无法直播,这种游戏里绕一圈的解决方法也不错。

    我在此也向制作组提个小小的疑问,什么时候公测!公测我免费给你们宣传直播,反正不要钱,多少试一下。(二哈吐舌头)”

    林德知道这个玩家,就是被打的豆豆,不过林德不知道之前他直播过发现这款游戏的事,看到对方提到公测,林德的心情就更烦躁了。

    目前小破球的下阶段重塑还在理论阶段,并且想想地球的人数……对于公测,林德只能素质三连:“做不到,别瞎想,边玩去。”

    林德往下接着看,回帖毫无营养:

    “呵呵,现在PS这么厉害,视频也不保险啊,要是真的我直播吃电脑沾榴莲。”

    “作为首测玩家,坐等楼上直播,我这还有鲱鱼罐头免费送你沾。”

    “第一个回复的不是耻辱架就是斗士,所以我站……火钳刘明。”

    但接下来这一楼就有意思了,还是被打的豆豆发的:

    “喜讯!喜讯!特大喜讯!

    我发现一个让我怀疑世界的事情,我在游戏里看天都黑了,所以琢磨该下线吃晚饭了,拿手机才发现时间不对!

    我游戏里至少玩了七八个小时,但看手机离首测开服时间才四个小时……

    不卖关子了,这说明游戏和现实时间比不一样啊!等于玩这个游戏比别人多活了呀,四舍五入多活一个亿!

    我现在也不知道该说啥表达自己的心情,不说了,我要回游戏赚时间了,今天的录播不剪了咕咕,给你们劈叉拜个晚年吧。”

    接下来质问、惊异、赞美导致的掐架等等基本都是围绕这一点,看来这才是贴子火的原因,就说没风向引导的情况下纯赞美贴怎么会火……毕竟这贴子除了最后这条消息外干货也不多,原本内容更像个录播广告。

    林德一开始还纳闷自己已经不了解2030年的网络了,以为网民素质都奇高无比,现在才释然,看来什么年代掐架都比和乐融融更吸引大家注意力。不过贴子里大部分都是游客围绕消息掐架,基本没有玩家回复。

    林德只能看到游戏官网,也不了解游戏到底火不火,因为首测玩家很少出现证实,只看论坛感觉目前毁誉参半、黑红黑红的,能有一半红还是因为有些首测玩家的粉丝在力挺……算了无所谓,只要不影响玩家玩游戏,他压根也不在乎游戏火不火,不引起注意说不定他反而更高兴。

    要不是因为小破球拉人需要自愿,最好有一定曝光和宣传更方便,林德巴不得弄成一个都市传说。

    依靠论坛留言的时间点,林德算清了两个世界的时间比,大致在1:2,也就是说林德这里过两天,另一边才过一天。

    证实了他之前的猜测。

    有什么用……林德好想告诉贴子里赞美时间比,说出游戏跨纪元、人类新方向、未来幻想游戏的游客们:游戏制作组也不知道自己是怎么做到的。

    最惨的是,因为对时间方面不了解,林德连后悔自己当年选错专业,都不知道吐槽时应该说哪个专业,理论物理吗?

    反正万事不决,量子力学。

    至于从超凡力量下手研究……时间、空间不管哪个职业都不是一阶的菜鸟可以随便涉及的概念。

    怎么感觉又吃了没文化的亏……

    这个“又”字刺痛了林德的心,他情绪复杂地揉着自己的太阳穴,刚好马车门发出有节奏的敲门声。

    不想了,吃饭。

    林德从空间袋里拿出他们几个的晚餐:松软的软餐包、加了蜂蜜的果酱、烟熏鹿肉火腿、保质期很短的新鲜奶酪,可怜的他,目前物资简陋连个头盘和汤都没有,也只能吃点这些了。

    林德吃晚饭的时候,还在游戏里的玩家有部分也饿了,林德压根没管玩家这部分,开什么玩笑,自杀技能都设好了,饿了撕内衣,病了撕内衣、伤残撕内衣、渴了……这个倒不用撕内衣,反正死亡一键复原除了回庄园门口几乎等于没惩罚,玩家自理吧。

    “你觉不觉得这游戏死亡惩罚有点重啊。”

    显然玩家的想法和林德并不一致,此时船族村因为贫困照明资源太贵,已经基本都进入梦乡,大部分玩家只能抹黑去探地图或者打怪,无疑更难了,庄园门口一会就出现垂头丧气的一队人,加上庄园有方圆几里唯一的亮光,为了蹭光慢慢就形成了玩家讨论地:

    “对啊,每次死亡身上的东西全都落在原地,除了这身孝服什么都带不回来,现在还没什么装备,这以后要是装备高级了根本死不起啊。”

    “毕竟首测嘛,肯定很多方面不周全。”

    “我倒觉得可能和剧情有关,你们看啊,系统是领主信任后才开放,地图阵营是促成了船族和领主的见面才开放,红名也是之后才有的,我觉得可能是为了代入感,所以咱们得推剧情才能开放新内容。”

    “这么吊的嘛,这种实时更新也太神仙了吧。”

    “反正这种更新挺爽的啊,终于感觉玩家也可以真正影响游戏进程了。”

    不同玩家侧重也不一样,有的心态则是强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事:

    “这衣服确实挺像孝服的,材料、颜色、款式都挺像的……不过船族没这么说,估计游戏背景里孝服不一样吧。”

    “你确定就算是船族会和咱们说?”

    “哈哈第一次见面:‘你好,你穿的是孝服吗?’”

    “……反正我想要游戏商城里的外观。”

    林德设计的游戏商城,基本涉及了所有虚拟商品,像他自己炼金出的小红、小伊万或者武器这类具体物资,则是在珍那里用系统虚拟页面购买,珍负责交给玩家。

    至于为什么叫游戏商城却不能花RMB……当然是因为他压根不需要RMB啊,他要这钱有何用。

    商城的货币分三种,经验、领主好感和荣誉点,普通的商品用哪个都能买,比如海露半岛的系统地图,虽然现在只上架了玩家实时探索的共享地图,等玩家探索完海露半岛一定会上架完整地图的。

    只不过到时候会不会涨价就得看游戏货币回收情况了……

    谁让商城本来就是林德打算用来回收游戏货币的地方,毕竟他又不可能大规模给玩家发钱,他深信只要玩家和原住民关键性货币是同一种,玩家有一百种方法圈钱。

    但在自己的领地上玩这一套就很恐怖了,他目前对此也缺乏足够的控制,因此他必须设定虚拟游戏货币。

    其中玩家的经验和他一样,都是先到公共经验池,然后玩家可以自由分配是升级还是加点、提升技能或者花在商城(贡献林德)。

    “买什么外观你疯了吗!太贵了还不如先买‘砍树’呢,至少这样咱们晚上照明会方便点。”

    “砍树”也是林德放在商城的技能,同套玩家专属技能还有采药(植物)、庖丁(动物),就是林德自己的材料采集炼金术的分拆死板版本……感谢炼金术士把小红分名字卖的操作,灵感归于他们,林德只是微不足道的致敬者。

    游戏商城除了卖地图、技能这些实用品,身为商城的尊严,主要体现在卖外观,虽然目前外观的款式很少,基本都是平民常见款式,但因为林德拆分了发型、上下衣、裙子袍子、鞋子、饰品、披风各种部位,还设置了不同的颜色,所以看上去也算琳琅满目,和寒酸的技能页面形成鲜明对比。

    这可是玩家怎么死都能原样恢复的衣服,说是外观难道有毛病吗,完全没有,多良心啊,除了贵一点毛病也没有。

    就算贵也不是商品的毛病,是人穷的毛病。

    可不能说他奸商,要知道外观和实力一点关系都没有,简单来说就是奢侈品不是必需品,不管到哪奢侈品卖的贵都很正常,技能、地图这些他就设定的很便宜,并且《林德之门》既是免费游戏又没RMB内购,良心策划名副其实。

    他甚至打算把以后一些高级的外观、酷炫昂贵的颜色设定成购买需要荣誉、好感等级,让玩家随便肝不会陷入无物可买的地步,充分调动玩家的购买欲望,为玩家“一辈子”的事做出策划应有的贡献。

    《异世界暖暖》谁玩谁都得乾坤一掷。

    “我可以花RMB收荣誉点啊,之前送信任务不都拿到荣誉点了。”

    另一个玩家闻言显示了自己荣誉点:

    【目前荣誉(平民):5(5)】

    “我也拿到了,才5点,连‘砍树’都买不起,你这会收了全部的荣誉点也不够买一件外观的。”

    玩家间能交易的只有荣誉点,也是林德设想的玩家货币,他已经打算把荣誉等级设置成任务升级,简单来说,荣誉升级只计算任务获得的荣誉点,就是括号里的数字,前面的荣誉点是目前荣誉点,非常自由随便玩家交易,反正也只能在他这用。

    另一个小小的好处就是荣誉点是纯电子货币不需要额外投入。

    “你们除了一开始的好感,还有谁拿到好感吗?”

    “好像只有进庄园的那几个拿到好感了,感觉比荣誉点还难拿啊。”

    好感其实是林德拿来做补丁的,毕竟“好感”这个名字就非常主观,荣誉点充当货币要是给的不公平没得洗,但好感相差很大不需要解释,对于玩家认定的高智能NPC来说,前脚刚生完气,后脚给个礼物就能刷回好感才奇怪。

    好感就是领主个人看法,眼缘、长相、心情、行为都是理由,用来以防万一或者挑选适合玩家做指定任务用的。

    反正都是数值,真指望靠领主好感在他这刷脸想都不要想。

    一个可以自由心证充当游戏解释权的玩意儿而已。