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第151章 前戏
死亡饮者,因不熟悉罗博名为征战诸天,实为疯狗撕咬的战法而成为祭品,尚未施展出得意技,就被切了。
并且很不幸,他是克图格亚的祭品,死于类自燃的流火侵袭。
这种触手般的活火,让它死时呈现出生化危机火焰版的效果,就像身体成了肥块,无数火焰触手从燃烧的躯体内增生翻卷而出。
暗杀魔则被艾尔达戈斯的力量侵蚀,成为了一名熵奴。
尽管它的身体都被萨古拉斯裁成了两断,但对于旧日支配者而言,这种伤势完全就是简单拼接一下便能完好如初的。
其实暗杀魔好歹也是挑战等级18的存在,再是脆皮,那血条长度也对得起Boss这个概念。
问题就在于萨古拉斯这把魔剑。
堪比神器的超品武器,在此等武器面前,超凡这个概念几乎是被抹掉的。
比如会导致血流不止的伤口,那就血流不止,被看成两节会死,那就死。超凡的加持没有意义。
换成东方的说法,这属于道伤,从平凡来,回平凡去,绕了一圈,返璞归真,除非能道胜,否则就得按照它的说法来,这就是规则之力。
暗杀魔成为熵奴后,从职业角度看,直接转化成了武器战。
熵奴没有那么丰富的职业,就是法系和战系,像男魅魔塔姆,也是武器战。武器战就代表在兵器使用方面有突出优势。
但熵奴的战系没有那么多细腻的技艺。
甚至可以说,旧日支配者本身,就是偏原始的,像是野兽,手段就那么一些,主打一个哔格高。
大人的事,小孩在不懂,一边玩去,非要凑过来,就别怪我削你。
被转化后,暗杀魔就感觉天也清了,地也平了,自己变得更行了。以前都他喵的白活了。
很多人都以为旧日支配者最擅长的事奴役。
实际上这是个狭隘和错误的认知。
旧日支配者其实更像是传道者,祂们其实是愿意传授祂们所知道的知识的,只不过祂们比较傲娇,如果是你不行,无法承受祂们的认知,又或就像一台破386非要玩PS渲染,结果‘吭哧吭哧’将自己烧死机了,那就怨自个儿吧。
有些人其实是比较适合接触旧日支配者的,比如爱因斯坦、牛顿之流。
只要没被搞疯,就一定能鼓捣出震撼世人和时代的牛哔发明。
旧支统御的宇宙中,也不乏赛博世界,星际文明。
所以换个角度,祂们其实原始瑰宝,只要你懂得欣赏,并且有能力欣赏,确实可以受益无穷,就是那种灵光一闪弄出个药方,最终打造百亿医药企业的。
因此,一直有人主动捧臭脚,趋之若鹜,甚至十分的疯狂。
毕竟旧支其实很少要其信奉者做什么,相反,祂是给予者。
而熵奴是则是让受众一定程度能够理解旧支的道。
于是熵奴自然而然就被魅惑,变得不可自拔了。
就是那种朝闻道夕死可矣的状态。
具体明白了啥,他也表达不出来,并且基本跟伱明白的不带重样的。简单的说,就是一种基于思维模式、性情、意识形态的大彻大悟,找到了自己真正想要的,并为此而陷入一种痴迷和狂醉状态。
所以,与其说是熵奴对持萨古拉斯者无比忠诚,不如说是他们对持剑者能够给予他们的继续悟道的机会万分珍惜。
为了得到这个机会,他们愿意做任何事,哪怕是死亡。
因为成为熵奴后,他们自己就知道,死亡从来就不是结束。
而罗博没有变得这么狂热,原因有两个。
一方面,旧支需要门钥匙,不是狂热的殉道者。
另一方面,自然之力,压制旧支力量对灵魂的侵蚀。
都说无限风光在险峰,别人是在爬山峰,而罗博是在钢丝上向着山峰狂飙。
三年,灭界军团就是给门钥匙安排的命定终结日,而如果玩砸了,那就随时会死。
只不过罗博像绝大多数人一样,看不到自己的未来,而卖力的用本能演绎着他的人生悲喜。
其实流星也不错,质量上来了,人生也蛮精彩。
当然,当事人一般没办法做到淡定的看待这一切。
作为芸芸众生的一员,罗博对自己的长远未来也没什么规划。
一万年太长,只争朝夕。这个带有卖梗性质的说法的背后,其实是对自己未来的无法把握。
说的悲观些,明天和死亡哪个先来,不知道。
他曾经也皇帝的金扁担过,觉得有钱了、有力量了,这些就不是问题了。
但现在看来,一山还有一山高,有恶魔,有诸神,有灭界军团,还有旧日支配者,生命不息,斗争不止才是真相。
就如眼前的厮杀,罗博一早就制止了贝蒂他们帮忙,有些痛苦,早吃早受益,是心灵良药,而不是折磨。
所以他忍着伤痛,尽量像一个早已习惯伤痛的真正战士那样迎向六臂蛇魔。
这是个看起来方便他融会贯通技艺的值得一战的对手。 至于那名巴洛魔,他抬手就给对方甩了个骨牢之术。
这是从圣王体系那里学来的法术。
骨牢、骨镰、骨矛,目前也就这几样作战技能。
巴洛魔对于突然加身的骨牢很是轻蔑。
全身较力,就打算将之崩碎。
但罗博紧跟着又追加了禁魔骨牢。
在原有骨牢的基础上追加这个术,可以让原本需要数秒才能完成的禁魔骨牢瞬间完成。
结果巴洛战吼一声,能量冲击扩散,却被禁魔骨牢吸收,骨牢愈发的坚固了。
困住巴洛魔,罗博便挥舞大剑,跟六臂蛇魔厮杀到一起。
这次不是疯狗打法,而是大剑战技。
六臂蛇魔有臂多优势,四把刀各有运用,还不耽误一对手结印施法辅助。
罗博也有优势,萨古拉斯锋锐且沉重。
六臂蛇魔是不敢硬架直刚的,只能是身法配合卸力,避其锋芒,再利用大剑不够灵活,尝试刁钻反击。
而这就是罗博想要的,他需要身法、步法、剑技、战术思路都运用,才能应对六臂蛇魔仿佛永不停歇的潮汐攻势。
刚才不是还那么能打么?怎么现在就不成了?
不是不成了,而是对胜利的标准改变了。
就像人VS野狗,以人的力敏耐,胜野狗其实不算难,难的是无伤胜。被咬一下就有狂犬病的危险,无伤赢才是真赢,否则就是自己亏。抱着这样的态度,打起来都不免缩手缩脚。
他要是竭尽所能、不计伤亡玩征战诸天,那输赢很快。
反之,则打的有来有往。
不过仍旧缺乏观赏效果,克图格亚的等离子态能量扭曲效果太下头,蛇魔根本玩不出能量附魔,因而打斗看起来就是五毛特效,快也没多快,力量感倒是还行,其他对于被电脑特效养刁了眼的现代人而言,确实没啥看头。
当然,这是罗博的审视角度。
康拉德和奥罗拉感觉还是很刺激的。
在他们眼里,罗博的剑术水平,已经能步入一流行列。
要说这搏杀战技,牛哔的还得数精灵,漫长岁月,千锤百炼,术近于道。
但技巧牛哔,并不等于战力强横。
技艺精湛的精灵战士,死在基本只有三板斧手段的兽人手中的可不少。
康拉德和奥罗拉都知道,罗博一开始展露的‘杀人技’那才是真正的搏命手段,现在不过是找个不错的对手搁这儿喂招。
他们关注的不是这些,而是罗博身上那些诡异的力量运转。
净夜者天赋,恒熵血脉天赋,萨古拉斯的力量,新月那等的光环力量……罗博是一个能量复合体,各种强大的力量独立而又统一,和谐共存、相辅相成。
这在他们看来才是最具技巧,最值得称道和琢磨的技艺。
然而这些不是罗博的本事,是自适应的结果。
艾尔达戈斯和克图格亚乃至自然之力,碰撞撕扯之后,达成了某种平衡,最终形成这么个格局。
当初三种力交锋时,罗博以星魂姿态旁边看了会儿戏……
不过说起这个,也有不如意的地方的。
就比如万物黑洞,目前跟其他技能的协调性就很差。
首先它极大的妨碍了幽能熔炉、从外界获取能量转化成为幽能的效率。‘过境费’堪称高昂。
又比如,凝合骨攻守力场,在万物黑洞的干扰下,根本就没办法使用,直接会被万物黑洞吞掉。
主因,就是万物黑洞不可控。想要解决这个问题,貌似需要升级恒熵血脉。而这明显就是个坑。
所以现在他对恒熵血脉是又爱又恨,打算回头有空闲就细细研究下,看圣王体系,能不能将血脉天赋也封印,甚至直接摘掉某些天赋。
实际上他最希望的,还是能像三德子的天赋那样,通过钓宝获取,这就等于间接实现了自选自编程。
这是不太容易,但有尝试的价值。
与六臂蛇魔激斗了大约一刻钟多些,蛇魔的体能开始剧烈的衰落,罗博顿时没了兴趣。
跟体力不济的蛇魔斗,等于是对方在放水,对他而言已经没有多少促进技艺融合的效果。
于是他施展萨古拉斯的自带技能,凯蒂古破魔斩……
(本章完)