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经典DND九大阵营

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    本文转载自:被遗忘者吧ElfalasElderin

    【DND九大阵营简介】

    1、什么是DND和九大阵营?

    DND即Dungeons,龙与地下城,世界上第一款商业化的桌上角色扮演游戏(具体请自行查找相关资料)。游戏的主要内容是玩家在一个架空世界中扮演各自的人物,利用自身的技能(剑与魔法)探索地下城,击败敌人。

    DND体系中的所有角色,包括玩家角色(PPC),以及所有的组织,都被划归成九个阵营,这九大阵营成九宫格,分别是

    【守序善良】【中立善良】【混乱善良】

    【守序中立】【绝对中立】【混乱中立】

    【守序邪恶】【中立邪恶】【混乱邪恶】

    2、阵营如何影响扮演?

    在DND中,人物阵营影响到游戏的方方面面,然而在wow扮演中,它仅仅是人物行为方式的描述,时刻提醒玩家不要做出ooc(outofcharacter)的举动。

    九大阵营是DND游戏性的一部分,但不是wow的。事实上,九大阵营并不能完全描述每个人物的行为特征。因此,在wow扮演的人物卡中,【阵营】属性并不是必要的,但它能以简洁的方式告诉大家你的人物的基本性格。

    3、DND九大阵营简介【转自辛多瑞拉大图书馆:sindorei.ys168.,由楼主适应本帖需要进行了修订】

    秩序与混乱、善良与邪恶的所有组合可形成九大阵营。以下针对每个阵营中的典型特色加以叙述。请注意,这里只是一般的形容,每个人必定都有些个别的差异。此外,人物的阵营也可能随时间而改变。

    【守序善良(十字军)】:守序善良的人物会受到众人的期待,他们严守纪律,毫不犹豫地挺身与邪恶对抗。他们只说实话、信守承诺、帮助需要援助的人,而且面对不义之事必出言反对。守序善良的人物不愿见到未受惩罚的罪行。圣武士爱尔涵卓就是遵行守序善良,她打击邪恶从不留情,保护无辜时绝不犹豫。在wow中,这样的典型人物是乌瑟尔等传统圣骑士。

    守序善良的长处是可以结合荣誉感与同情心。

    【中立善良(施恩者)】:中立善良的人物愿尽已所能地作一个好人该做的事。他们乐意帮助他人,也愿意替国王或领主工作,但却不认为自己被控制。牧师乔森便是中立善良的典型,他视人们的需要而伸出援手。

    一般人习惯将中立善良称做“真正的善良”。

    中立善良的长处是行善时不须顾虑命令,也不会偏颇。

    【混乱善良(反抗者)】:混乱善良的人物依循内心的良知做事,不顾虑他人的期待。他照自己的方式做事,但心地善良仁慈。他相信善良与正义,却不服从律法与规矩,痛恨别人干涉,或指使他该怎么做。他以自身的道德标准行事,虽然本意善良,但可能不见容于社会。游侠索维里斯便是混乱善良的典型,他会袭击邪恶公爵的税吏。

    混乱善良的长处是可以结合善良与自由。

    【守序中立(审判者)】:守序中立的人物依循法律、传统或个人信条行事,听从命令与组织。他们可能有个人信念,并依循某标准生活,也可能会完全服从于某个强大、有组织的政府。武僧安珀是守序中立的代表,依循自己的原则行事,不会因为人们的需求或邪恶的诱惑而动摇。

    一般人习惯将守序中立称做“真正的守序”。

    选择守序中立的长处是,不需要成为一个狂热者,也能博得人们的信赖与尊重。

    【绝对中立(无立场者)】:绝对中立的人物总是见风转舵。他们对善良与邪恶、守序与混乱都没有特别的倾向。他们大多缺乏信念,而非信仰中立。他们常认为善良比邪恶要好,毕竟他们也宁愿与好人相处或由好人统治。但他们个人却不对善良抱持任何信念。法师米雅莉便是中立的代表,她会为自己的工作奉献,却对道德上的争辨感不胜厌烦。

    但有些中立的人物信仰中立的哲学。他们将善良、邪恶、秩序与混乱视为偏颇危险的极端。他们倡导中间路线,认为若要看得远,中立才是最好、最平衡的主张。

    一般人习惯将绝对中立称做“真正的中立”。

    选择绝对中立的长处是,你可以自然地行动,不带偏见或压迫。

    【混乱中立(自由人)】:混乱中立的人物依循自己的冲动行事,是完全个人主义者。他重视自己的自由,却不愿挺身保卫别人的自由。他躲避权威、憎恨限制、挑战传统。混乱中立者不会像抗议群众或无政府主义者那样,去刻意破坏组织,因为如此做的人必定是由善良(如:想要解放他人)或邪恶(如:希望让他人受苦)的力量驱使。靠着小聪明在大陆上流浪的吟游诗人戴维斯,便是混乱中立的代表。

    一般人习惯将混乱中立称做“真正的混乱”。

    虽然混乱中立者难以预料,但其行为并非毫无理性,他不太可能莫名其妙地跳河。

    择混乱中立的长处是,可以不顾社会的限制或道德劝说。

    【守序邪恶(支配者)】:守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。在wow中,被遗忘者旗下的组织大多属于守序邪恶。

    有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。

    守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。

    【中立邪恶(犯罪者)】:中立邪恶的人为了自己可以做出任何事,一切都是为了自己,就这么简单。他们从不为死在手下的人掉泪,不论是为财、为了高兴或只是为了方便。他们不喜欢纪律,也不遵守法律、传统或任何高贵的信念。然而,他们也不像混乱邪恶者那样浮躁不安,或热爱冲突。为了得到想要的东西而烧杀掳掠的罪犯,便属于中立邪恶阵营。有些中立邪恶者将邪恶视为一种理想,想要献身于邪恶。这种恶人大多是邪恶神祗或秘密组织的成员。

    一般人习惯将中立邪恶称做“真正的邪恶”。

    中立邪恶的可怕在于表现出全然的邪恶,完全没有荣誉感和对象区别。

    【混乱邪恶(毁灭者)】:混乱邪恶的人会因为贪婪、憎恨或欲望而做出任何事。他暴躁易怒、满怀恶意、独断暴力而且无法预料。为了得到想要的东西,他会冲动而莽撞地行动,散播邪恶与混乱。所幸他的计划大多杂乱无章,其团体大多组织散乱。一般而言,混乱邪恶者只有被强迫时才会与人合作,其领袖常要面对斗争与暗杀。为了复仇或毁灭而进行疯狂计划的术士,便是混乱邪恶的代表。

    混乱邪恶有时被形容为“恶魔人士“,因为恶魔正是混乱邪恶的典型生物。

    混乱邪恶的可怕在于不仅破坏美丽与生命,也破坏了美丽与生命赖以生存的秩序。

    【各阵营人物行为特点】

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    守序善良

    LawfulGood

    一个守序善良的角色会不遗余力地与邪恶作战。他实话实说、信守诺言、抱打不平。这一类人嫉恶如仇,看重荣誉,强调怜悯。毫不留情地与邪恶作战,也毫不犹豫地保护良善,这样的一位圣武士就是守序善良阵营的。

    这类角色的行为特征如下:

    总是信守诺言。

    从不撒谎。

    从不攻击、伤害或杀害已无力反抗的敌人。

    从不伤害无辜。

    从不因任何理由而拷问他人,也不允许因任何理由而进行拷问。

    总是帮助他人。

    总是遵纪守法。

    尊重荣誉、纪律、权威和秩序。

    有很强的团队精神。

    从不贪赃枉法。

    从不因任何理由而背叛朋友。

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    中立善良

    ralGood

    一个中立善良的角色会尽力做一个好人。他致力于帮助他人。他会为国王或大臣工作,却不会觉得是从他们那儿得到了恩惠。依照他们自己的原则而帮助他人的牧师就是中立善良阵营的。中立善良意味着他们对秩序并不顺从也不反对。

    这类角色相信力量均衡是重要的事情,在向善的需求中,守序和混乱应该达到平衡状态。世界很大,可以包容一切生物去为了自己的理想而奋斗,正是由于这种追求才使平衡得以维持。如果善良需要一个有组织的社会来支持,那么就建立起这个社会来;如果善良需要推翻现有的社会体制才能实现,那么就颠覆这个社会。对他们而言,社会结构不是先验的。一位中立善良的男爵会为了摧毁他所认为的邪恶而反抗国王的命令。

    这类角色的行为特征如下:

    总是信守诺言。

    不太可能说谎,除非是对一个邪恶之徒。

    从不攻击或杀害已无力反抗的敌人。

    从不伤害无辜。

    从不因任何理由而拷问他人,也不太可能允许因任何理由而进行拷问。

    从不为了取乐而杀人。

    总是设法帮助他人。

    有很强的团队精神。

    从不贪赃枉法。

    从不背叛朋友。

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    混乱善良

    ChaoticGood

    混乱善良的人凭良心行事,而不顾他人的要求。他相信神只和正义,但无视法律法规。他追随自己的道德指针,尽管追求善良,却是反社会的。一位劫富济贫的游侠,会打劫邪恶男爵的税吏,也会保护普通的农夫,他就是混乱善良阵营的。混乱善良的人是善良的心灵和自由的精神的合体。

    混乱善良的人个性强烈,但为人和善而富有爱心。他们不会告诉别人该做什么,也不会试着强迫别人去做什么。一个勇敢的拓荒者沿着自己的足迹奋勇向前,他就是典型的混乱善良阵营的。

    这类角色的行为特征如下:

    对善良的人信守诺言(除非是与他对抗邪恶的计划发生了冲突,或者是因守诺而会对善良的人产生伤害)。

    只对中立或邪恶的人撒谎。

    从不攻击或杀害已无力反抗的敌人,除非他们实在是罪大恶极。

    从不伤害无辜,除非万不得已。

    从不为了取乐而进行拷问,但可以进行威胁,为了获取信息而进行的拷问也是可以的。

    从不为了取乐而杀人(不过摧毁邪恶对他们而言是种乐趣)。

    总是试图帮助他人。

    不相信权威。Distrustsauthority.

    有团队精神,但不喜欢拘束性的规定和官样文章。

    从不贪污受贿,除非收赃是一条计谋或者是为了行善。

    从不背叛朋友,除非该朋友恶意背叛了他。

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    守序中立

    Lawfulral

    守序中立的角色按照传统或其个人心目中的法则行事,他信仰一切秩序,热爱一个强大而又组织的政府。一个严守纪律的武僧,在危难中毫不动摇,也不会被邪恶诱惑,那他就是个守序中立的人。守序中立意味着他是可信赖的、值得尊敬的却没有狂热道德追求的人。

    秩序和组织是这一类人所重视的。他们相信一个强有力的、秩序井然的政府,却不管其统治方式是独裁暴政还是开放民主。对他们而言,有组织、有效率要比道德问题更重要。一个坚持要搜不到叛逆者的检察官,一个从不质疑上级命令的士兵,他们都是手续中立人物的好例子。

    这类角色的行为特征如下:

    为荣誉而信守诺言。

    只在最需要的时候撒谎或欺骗。

    从不攻击或伤害已无力反抗的敌人。

    从不伤害无辜。

    不进行拷问,除非绝对必需。(从不会为了取乐而进行拷问。)

    从不为了取乐而杀人。

    在危难中常常帮助别人。

    在团队中工作良好,特别是在合乎他需要时。

    很可能接受贿赂。

    从不背叛朋友。

    很在意生命和个人自由。

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    绝对中立

    ral

    这类人界乎于正邪之间,他们有自己的见解,对于任何一方都漠不关心,是属于中立的。

    一个中立的角色不会在善恶或者守序混乱之间有明显的选择。他会认为善良比邪恶要好一点——毕竟他还是宁愿选择一个善良的邻居而不是邪恶的邻居——但是他不会亲自动手去支持善良消除邪恶。一个厌恶道德争论、把自己全身心投入艺术的法师就是个中立的人。一些中立的角色是从哲学意义上来理解中立的,他们把善良、邪恶、守序、混乱都看作是危险的异端,最终万物都是平衡的。中立意味着他们的处世方法是顺其自然,没有偏见和强迫。

    中立的角色有时会发觉他们不得不破坏平衡。这个时候,他们会转变立场去帮助失败者。一个中立的德鲁伊会加入本地的男爵队伍去消灭邪恶的食人魔部落,但当食人魔被逼到绝境的时候,他会突然放弃,甚至是转而帮助食人魔。他会寻找防止任何一方变得过于强大的方法。显然,这世上绝对中立的人少之又少。

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    混乱中立

    eutral

    混乱中立的角色相信任何东西都是无规律的,包括其自己的行为。他们很容易冲动,所作的决定也是凭自己的高兴,而且其并不在乎善恶。这种人很难相处。这样的人只要自己痛快就行,他们把做任何事情都当作一场赌博。他们全部不可靠。事实上,不仅是可靠这一件事不能依赖他们,凡是都不能信赖他们。狂人和疯子倾向于混沌中立的行为。

    这类角色的行为特征如下:

    可能会信守若言。

    在他觉得需要时,他会撒谎和欺骗。

    不会杀害已无力反抗的敌人,但会痛打他们。

    不会杀害无辜的人,但会伤害或绑架他们。

    会为了榨取情报而拷问,但不会为了取乐而拷问。

    很少会为了取乐而杀人。Seldomkillsforpleasure.

    不会没来由地帮助别人。(即使这只是为了炫耀!)

    不太尊重权威。

    不具有团队精神——只做自己喜好的事情,不管是否会违反命令。

    时常会贪污受贿。

    不太可能背叛朋友。

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    守序邪恶

    LawfulEvil

    这类角色相信可以利用社会和它的秩序来使自己得益。他们的心中有清楚的主人和奴仆的概念划分。总的来说,守序邪恶的人会支持保护他们自身利益的法律和社会。一项让守序邪恶之人获益的法律要是让其他人因此而吃苦受害,那真是太糟了。守序邪恶的人服从法律是出于对惩罚的恐惧。因为他们会被迫遵从自己定下的誓言和契约,所以守序邪恶的人通常不会轻易许诺。一旦立约,他们就会遵守社会的法律,除非他们能找到合法途径来打破盟誓。经常有人会因为这类人而吃苦受累。这种人说话谨慎而且只要给他们找到适当的理由,他们就会反悔。一个铁腕的暴君和一个狡猾、贪婪的商人就是守序邪恶之人的例子。

    这类角色的行为特征如下:

    总是为荣誉而信守诺言。

    会对不值得自己尊敬的人撒谎或欺骗。

    可能会也可能不会杀害已无力反抗的敌人。

    从不杀害无辜,但会伤害、烦扰或绑架他们。.

    从不为取乐而进行拷问,但会为了榨取情报而拷问。

    从不为了取乐而杀人——杀人总是有理由的。

    可能会也可能不会帮助危难中的人。

    尊重荣誉,自律。轻视法律。

    会为了达到自己的目的而与他人合作。

    会贪污受贿。

    从不背叛朋友。

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    中立邪恶

    ralEvil

    中立邪恶的角色只关心他们自己的发展。他们不会特别去反对什么,除非这事阻碍了他们的行动方向。他们唯一关心的是如何前进。如果有一个轻松快捷的获取利益的方法,那么无论是否合法,他们都会利用这种方法。虽然中立邪恶人物并不信仰“人不为己天诛地灭”,但他们不会因为出卖自己的朋友和同伴谋取私利而内疚。他们效忠于权力和金钱,这使得他们很容易接受贿赂。无良的雇佣军,一个普通的小偷,为了自保而把人民出卖给当局的告密者,这些都是典型的中立邪恶的角色。

    这类角色的行为特征如下:

    没必要对人信守诺言。

    随时随地都能撒谎和欺骗。

    会很高兴地杀害已无力反抗的敌人。

    会伤害和利用无辜的人,如果需要也会杀害他们。

    为榨取情报而进行拷问(而且很享受!会为取乐而拷问)。

    会纯粹为了取乐而杀人。

    如果没有切实的报酬,决不会无理由地去帮助别人。

    如果有助于实现自己的目的,会与他人合作。

    会毫不犹豫地贪污受贿。

    只要他需要就会背叛朋友。

    不尊重别人的生命。

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    混乱邪恶

    ChaoticEvil

    这些人是一切善良和有组织的人的祸害。混乱邪恶的角色只凭一己之好或为了自己的个人目的而活着。他们毫无怜悯之心,行事不择手段。他们认为法律和政府是弱者用于照顾弱者的工具。强者有权攫取想要的,而弱者就活该受到剥削。当混乱邪恶之人联合起来之时,并非出于合作的愿望,而是要反对更为强大的敌人。要让这样一个小组协同工作,必须有一个强有力的首领,以高压政策让他的下属顺从。由于领导力是基于对下属的权力,所以这样的首领很可能会被取代,首领一旦显示出软弱迹象,他的位子就岌岌可危了。嗜血的海盗和弱智的怪物是混沌邪恶角色的典型例子。

    这类角色的行为特征如下:

    几乎不信守诺言。毫无廉耻。

    对任何人都撒谎和欺骗。

    攻击和杀害已无力反抗的敌人对他们来说是家常便饭。(这是最让他们开心的事情!)

    毫不犹豫地伤害或杀害无辜的人。(或者仅仅是为了取乐。)

    为了榨取情报和取乐而进行拷问。

    纯粹为了取乐而杀人。

    只在一时兴起时才会帮助别人。

    轻视荣誉、权威和自律。把这些都当作是软弱的表示。

    没有团队精神。为了夺取权力和支配力而不断竞争。

    总是贪污受贿。

    会背叛朋友。毕竟,朋友总是能再找一个的。

    联合的主要是其它邪恶阵营的角色。