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第159章 三阶领地,再次进化的战争之门

作者:我家33爱看书返回目录加入书签推荐本书
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    第159章 三阶领地,再次进化的战争之门

    “进阶进阶,三阶领地,给我冲1

    莫鱼没有半点犹豫,果断将领地晋升至三阶。

    仓库里积攒的大量基础资源猛地下降,同时消失的还有那颗璀璨明亮的二阶领地水晶。

    领地升阶的提示如愿刷出。

    【恭喜,你的领地已成功晋升到三阶,可从以下四项中选择任意两项作为奖励:1.随机一至三阶罕见级以下兵种巢穴,50%普通级,35%稀有级,15%罕见级;2.随机三阶罕见级以下资源点,40%普通级,30%稀有级,30%罕见级;3.领地随机三座建筑获得功能强化;4.领地现有人口最多的种族,增加300人口。】

    【恭喜,你的领地已成功晋升到三阶,可从以下选项中选择一项作为领地永久加成:1.领地建筑建造速度永久提升15%;2.领地资源点产量提升10%;3.领地兵种巢穴内兵种招募数量提升5%。】

    【提示,你已晋升为三阶领主,实力获得小幅强化,获得领主基础能力建造加速?

    【提示,伱已晋升为三阶领主,可随机抽取或强化一项现有领主技能?

    随着领地晋升三阶,莫鱼的领主等阶也自动晋升至三阶。

    一阵暖意席卷全身,真正酥酥麻麻的感觉传来。

    感觉身体里好像有什么东西钻出一般。

    这种感觉来得快,去得更快,只是一个哆嗦,便消退得无影无踪。

    莫鱼低头查看下,感觉全身黏黏糊糊的。

    “这就是武侠小说里的易筋洗髓?”

    虽然感觉十分不可思议,却真实地发生了。

    多年来积攒在身体里的毒素、病菌被清扫一空,只觉得浑身轻飘飘的。

    唯一不太舒畅的便是身上那些黏黏糊糊的东西,不知是汗液还是杂质,粘在身上极其不舒服。

    莫鱼顾不上查看领地晋升的奖励,匆匆来到房屋里,放了点热水清洗了一下。

    身上顿时轻松下来,十分舒坦。

    全身光脱拖地躺在床上,他慢慢查看起刚刚获得的奖励来。

    领地晋升三阶后,奖励比之前晋升二阶时,要丰富许多。

    三选一的晋升奖励,变成了四选二,同时还多了一项永久能力加成。

    领主技能奖励,则多出了新的选择,可以将现有领主技能进行强化。

    莫鱼没有着急。

    现在夜深人静,没人会来打扰,他有足够时间去思考和选择。

    领地晋升奖励给出的选择很多,却十分考验运气。

    上次选择的建筑图纸,结果出了两张用处不大的防御塔图纸。

    而领主技能却抽出个实用性极高的回城术。

    这次,他考虑的更加慎重。

    首先是领地晋升奖励,四项,分别对应兵种、资源、建筑以及人口。

    兵种可以直接PASS掉,随机一到三阶罕见级以下的兵种巢穴,从一阶普通到三阶罕见,共有九个选项。

    选到罕见兵种的几率太小,15%的概率,还有可能出一阶二阶兵,性价比太低。

    而且,随机出的兵种巢穴充满不确定性。

    万一来个沉沦魔怪,或者是亡灵这样的种族,反而是麻烦。

    余下三项,每项莫鱼都有点意向。

    资源点,有着丰收之塔的加成,与领地是相适应的。

    随机建筑功能强化,而且这次还是包含着所有建筑,生命树塔、塔寨图书馆这种BUG级的建筑也是被算在内的。

    值得赌一把。

    不过风险性也不小,民居这种普通建筑也被涵盖进去,太考验运气。

    最后的人口,增加领地人口最多的种族300人。

    当前领地人口最多的种族毫无疑问,正是斯特夫部落。

    他们体型高大,是天生适合培育战士的种族,增加一波人口似乎也不错。

    所以莫鱼纠结了。

    资源点是最稳定的奖励,选中就有用。

    建筑强化是风险最高的奖励,赌的运气成分很大。

    至于人口增加,居于两者中间。

    “300人口,似乎有点多……斯特夫现在本族也不过两百多人,这些新加入人口忠诚度可不会如之前的斯特夫族那么高,到时候管理上可能会有问题。”

    “而且斯特夫一族……不事生产,主要依靠畜牧和狩猎,从领地发展角度来看,并不适合作为主要种族发展。”

    莫鱼暗自思虑间,心中已经有了取舍。

    捡最稳的和最不稳的,中庸的选项刨除掉。

    “选择领地晋升奖励选项2、选项3。”

    随着莫鱼做出选择,系统提示很快刷出。

    【提示,你已选择领地晋升奖励选项2,获得三阶稀有级资源点精铁矿矿山?

    【提示,你已选择领地晋升奖励选项3,建筑牛头人营地、二阶水井、二阶粪坑获得功能强化?

    运气一般,一座兵种巢穴,两座基础建筑。

    防御塔没能成功蹭到这波强化。

    经过强化后,牛头人营地的产量提升了一倍,达到每周24的产量。

    单只是这一波强化,就稳赚不亏。

    而水井,则是多了个源源不断的新特性,永远不会枯竭。

    粪坑则是多出个沼气炸弹的功能,会根据内部发酵情况生成沼气炸弹,视浓缩程度威力不同。

    这玩意儿……嗯……莫鱼不知道该说什么。

    好歹也算是多出了一项功能,总体不亏吧!

    比较可惜的是,莫鱼比较在意的防御塔以及几座珍稀建筑,都没能撞上这波运气。

    没办法,比例太校

    这是真随机,没什么暗箱操作的机会。

    就算莫鱼将领地现有建筑拆除一大半都没办法,建筑功能强化是以晋升后那一刻领地建筑为蓝本。

    不管是新增还是拆除都不会影响到蓝本里的情况。

    你若是将某些建筑拆掉,而后面又随机到了对应的功能强化,那么恭喜你,白白浪费了一次机会。

    也正是因为这样,莫鱼才没有费劲折腾的想法。

    整体来说,还算不错,牛头人营地的这波招募人口增多,对于领地战斧军团的扩张还是十分有益处。

    倒也不比300斯特夫人差。

    无非是一次性买卖和持续性买卖的问题。

    而另一项奖励,收获了一座精铁矿山。

    领地现阶段,采石场那边因为融入黑铁矿洞的资源之心,具备采集微量铁矿的机会。

    但那些黑铁,品质很差,更适合打造农具。

    这次获得的精铁矿山出产的精铁,就十分适合打造武器装备了。

    算是比较不错的战略资源。

    “不错,再接再厉1

    莫鱼看向了余下两项尚未选择的选项。      首先是领地永久加成,选项1建筑速度建成无需考虑,意义不大。

    至少现阶段看不到太大作用,无非是缩短一下建筑的建造时间,没有太大的必要性。

    选项2和选项3,没什么好纠结的,选项2,资源点产量提升20%。

    兵种巢穴招募数量提升其实也想要,但没有那么迫切。

    因为天赋的关系,领地发展中的资源肯定会向防御塔倾斜。

    兵种方面给到的资源不会那么多,尤其是建造数量上,所以这一项的提升效果也不会太明显。

    而且,最主要的是,增加的这些人,同样需要资源去招募,不是白赚的。

    相反,选项2资源点产量提升10%,加上丰收之塔的翻倍,便是20%的提升。

    完全是白嫖的资源,还是挺划算。

    配合上领地现有的三阶麦田、青沙湖、采石场以及刚刚出产的精铁矿矿山等等,收益面积还挺大。

    至于最后一项,领主技能选择。

    两个方向,像上次那样随机抽取技能,或者是强化现有的领主技能。

    这个无需考虑,继续强化战争之门。

    侦查术、后勤术、回城术这些能力虽然同样重要,但优先级还是远远及不上战争之门。

    毕竟,战争之门这个能力是莫鱼在外打仗的核心能力。

    优先级必须最高。

    随着莫鱼做出选择,他的领主信息面板上,战争之门的技能属性悄然发生变化。

    【战争之门】:领主技能,可随时召唤战争之门中的兵种或防御塔加入战场,容量0/100,每日可开启次数20/20。特性囚笼,可关押未收服的俘虏,俘虏同样需要占据战争之门的容量。

    两度强化的战争之门,容量达到100,开启次数也强化到20次。

    开启次数上,莫鱼现阶段绝对已经够用。

    至于这个容量,带领大规模军队可能够呛,但容纳防御塔,却是十足。

    莫鱼现在的主力防御塔,可远远没有达到这100的数量。

    让他比较高兴的是,战争之门还出现了一个新特性,可以关押俘虏。

    这使得以后在野外,行动会更加方便。

    像这次将沉沦魔怪全部击杀,并不是因为它们拒不投降。

    其实自沉沦魔怪领主逃离后,余下的沉沦魔怪大都没有了战意,放下武器自愿成为俘虏的相当多。

    只是考虑到,带着俘虏就没办法直接通过回城术回程。

    最终不得不将它们统统击杀。

    否则抓部分等阶高的沉沦魔怪回到,到时候卖到黑石奴隶营地去,也是个不错的选择。

    现在战争之门升阶后,莫鱼就没有这方面的纠结。

    除开这些看得见的奖励外,还有另外一部分没有直接提示的奖励。

    首先便是莫鱼的身体属性。

    现在他自认,应该已经达到正常蓝星人类的巅峰水准,甚至还要更高。

    可惜没有通过具体属性数据化展现出来,只是隐隐约约有一些感觉。

    接下来等斗技训练场建造完成后,可以进去实战尝试下看看,自己现在究竟属于个什么水平。

    应该……普通的二阶斯特夫战士能打过。

    其他的就不确定了,毕竟没有学习专业的武技训练。

    第二块,便是他的背包容量、随从这些领主基础属性,也各自有不同幅度提升。

    背包容量提升100,达到300格。

    随从数量增加5个,达到25,可收服的领主随从依旧还是5个。

    不过莫鱼依旧没有选择将忠诚度已经达标的布鲁曼收为随从。

    毕竟他的潜力不算太高,而且现阶段也没有给他开放权限的必要。

    倒是提莫,一直都吊在忠心阶段,没有达到最高程度成为随从的级别。

    莫鱼猜测,可能跟它的约德尔故乡有些关系。

    这东西,也只能顺其自然。

    至于另一个莫鱼看中的对象,索尔特。

    这家伙神神秘秘,现在还远远没有达到把全部身心交给领地的地步。

    “还算不错,比上次晋升的奖励强。”

    莫鱼对于这次的晋升奖励,还算比较满意。

    唯一让他有些遗憾的是,没有获得晋升天赋的机会。

    塔之子的强制转化确实好用,奈何次数真的是太少。

    一个月三次。

    这也使得莫鱼剩下的最后一次,迟迟舍不得使用。

    现在预备强制转化的对象,队都排了老远。

    领地水晶……哥布林英雄卷轴……野外的矿洞宝屋……有太多太多想要转化的物品了。

    “希望下次晋升四阶,能把我的天赋等级往上升一升。这次,嗯,就赌上大壮的十年单身吧1

    莫鱼对着天空隐约带着几分血色的月亮,立下了希望。

    散乱的心绪收回。

    莫鱼将注意力放到了另一件事情上。

    既然开始考虑下次晋升的事,那晋升条件还是要看一看的。

    “三阶领主水晶……这个是必备品,好说……资源各三万单位,这个也不算太难……嗯,竟然还有?”

    “领地声望值达到1000,这一块,似乎有些困难。”

    “还有领地人口达到3000,也比较耗时间。”

    莫鱼看着四阶领地的晋升条件,一时间有些无语。

    晋升四阶领地,竟然一下多出了两项新的条件。

    1000点领地声望值,是个极难达成的条件。

    现在领地的声望值是610点,主要是领主竞技场登顶大赚一波,余下都是通过剿灭其他领地和冒险者获得。

    接下来如果再没有领主竞技塔那样的大型活动,单靠剿灭异族领地和冒险者的话,至少需要二三十个才能填补上空缺。

    可异族玩家,这么些天下来,能活下来的谁是傻子。

    这次剿灭沉沦魔怪领地能够建功,纯粹是占了地形的便宜,把敌方的易守难攻变成了插翅难逃。

    可真正四面放开的领地中,对方若是存心想逃,莫鱼很难将对方留下。

    而另一项,3000人口,倒也称不上困难。

    难民营、兵种巢穴、野外俘虏这些都是人口增长的途径,如果存心想达到这个条件,也要不了太久。

    在这些条件的映照下,莫鱼暂时熄灭了趁热打铁继续晋升领地的想法。

    这么多的条件,恐怕那处地下空间里,区区三个部落可填不满他的胃口。

    且走且看吧!

    (本章完)