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技能出提示的效率很低,大伟的属性太高是一个原因,急速行军有冷却时间,而且时间还不短也是一个原因。
他的身后十分壮观,已经拉到上百的小怪在溜沙滩,他一个人不敢拉这么多怪,移动速度打折扣,怪太多的情况下他一秒六次的攻速也不够看。
野怪虽然只有玩家40级裸装攻防属性,单刷对他威胁不大,问题是毒液的麻痹效果,中了一次攻击,减缓移动速度和攻速,就会被没完没了的毒液麻痹到傻逼,死亡回城是迟早的事。
“系统提示:恭喜你在实战中领悟了【急速行军】子技能【沙漠行军】!”
“系统提示:你获得了大师【急速行军】技能信息!”
“系统提示:你的随行出征佣兵仙女龙?露西丝领悟了初级【急速行军】。”
“系统提示:……”
一条接一条的提示刷屏,自己领悟了不说,两个小秘也领悟了。
【沙漠行军】:统率部队在沙漠环境行军时速度+1。
大伟一拍手,准备开始清怪追皮特曼。终于领悟了,从劣势的速度-2,变成了速度+1,转换之间落差出一个高级急速行军的速度效果!何等的卧槽,想想都是泪。
“系统提示:你的宗师【侦察术】感知到附近有强大生命体在靠近。”
还没来得及高兴,又是一条信息出现,让他冷静了下来。
强大的生命,宗师级的侦察术没有第一时间找到对方的具体位置,显然是在收集信息。
“boss?”
他一愣,随后反应过来大笑,一个是放,两个也是赶,有boss更好,干脆溜boss!
收集了这么多次大师急速行军的技能信息,再有一波boss战,差不多就该晋升大师了。能一次搞定的事情,没必要分成两次做。任务进度已经耽误了不少时间,不在乎这么一会,何况冲上大师更效率。
“系统提示:你的宗师【侦察术】发现了强大的生命体在附近出没!”
就在找到了boss坐标的时候,他的个人小地图上轰的炸开一团红光,这种出场方式,是boss无疑!
“清扫小怪!”
他下达命令,领悟了技能的两个小秘心情也不错,笑嘻嘻道:“是,大人!”
被统帅的攻防属性共享增幅,有装备的加成,区区40级左右属性的野怪,清扫起来没有任何难度,尤其是姐姐露西丝,装备着地炎法杖。
加120攻不说,还有群攻大招,群体AOE时对个体伤害+30,当初他做任务的时候,差点就灭在这个技能上。
染毒的沙蝎。
Boss是沙蝎,他也懒得管那么多,清完场带着小秘溜boss。以他现在的攻防属性,根本不怕野怪boss,不过boss的毒液攻击比较棘手。
他的战术是游而不怎么太击,跟boss绕圈子。Boss头大尾部小,所有的重量几乎在前半身,已经不受地形限制速度的大伟,不停的围着它绕圈,boss掉头的灵活度跟不上他的速度。
从侦察术感知到它,到它的出现,前后只有技能收集两次信息的时间,以他的领域加成感知范围,加上侦察术的感知范围,说明boss的移动速度很快。
看着boss笨拙的样子,大伟莫名的喜感,大笑道:“直线哥肯定跑不过你,把你转晕也是一样,哈哈哈。”
这种情况出现,在他看来是肯定的,boss的移动速度快,灵活度再高的话,在沙漠的地形上,有着超高的机动性,身为boss伤害高,再有控制技能,那它就是无敌的了,军团boss也没这么牛逼。
灵活度是他的想法,游戏中怎么设定的他还没接触到,大概属于敏捷之类的。敏捷跟不上,闪避招架也必须是boss的弱点,无意间找到了耗死boss的办法,领悟了技能后,大伟的心情更好了。
就这样转圈的时候控制节奏耗掉boss一点血量,急速行军的冷却完毕,开着技能带boss跑一段直线,充分的利用boss的短板,发挥他的优势用来冲技能。
大师级的技能信息不断触发,越来越频繁,他越来越有信心冲上大师了。
“系统提示:玩家获得【巨齿鼠的尾骨】概率增幅,移动速度和攻击速度+2,持续时间1.5秒。”
随着这个信息出现,他获取大师技能信息的频率也逐渐频繁,他都忘了戒指还有这个效果。
查看一下属性,战斗时有30%概率触发敏捷效果,移动速度和攻速+2。
“30%的概率不算低,溜小怪也有一段时间里,现在才触发一次,不科学吧?”他疑惑起来,不正常说明有内涵,这个效果概率能被开发,急速行军冲上宗师甚至神级,就靠它了。
戒指的基础属性里就加了1点移动,概率触发再+2,等于又是一个高级急速行军。+6的移动速度,再加上他人物角色的3点,总共是9点。
“那真是风一样的驰骋速度了,神级不过如此吧?哥的神级就指望这个戒指了!”
有了戒指的概率触发,技能信息出现的越来越快。
“系统提示:恭喜你在战斗中成功的领悟了大师【急速行军】!”
【急速行军】:大师级。统率部队作战时,全体成员移动速度+3,持续时间15分钟,冷却时间30分钟。40%几率获得额外+2效果,持续3分钟,效果时间内不可再次触发。子技能:【水域行军】、【沙漠行军】。
移动速度依然不变,技能的效果时间延长了五分钟,冷却时间也延长到了半个小时。
“到了大师级开始登堂入室,宗师和神级,技能的基础时间会越来越长,冷却时间也会翻倍增加,毕竟是军团技能,神级用一次效果持续一天冷却十天八天的都很正常。”
内涵的是概率性触发额外的效果,技能的等级越高,概率会不会越来越高,额外的效果时间会越来越长?
“说不定更高等级,概率效果会变成特殊属性。一旦概率效果触发的话,戒指的效果也触发,哥的移动速度会瞬间突破10!不会出问题吧?”
他记得极限属性下,他的移动速度最高一次被增幅到5,人物角色出生前狂灌药水,猛刷了攻速移动速度,达到6还是几,结果出生的时候被系统砍掉了,现在好像又到了这种情况,不仅是+5的移动速度,各种概率同时触发,还要翻倍!
“拭目以待啊,哈哈哈!”
极限属性到底是怎么回事,他一直都想知道,现在领悟了技能,系统总不能把技能的效果砍了吧。正儿八经的技能和装备效果,想砍就砍那还玩个屁,他觉得这里面一定有某种牵扯到主脑运行的设定。
这个对他很重要,因为他有以少胜多成就,这辈子就靠这个成就吃饭了。知道了极限是个什么鬼,未必不能摆脱成就的限制,让自己的各种属性都到极限。
把基础属性变成极限属性不可能,能够利用一下也好,关键时刻创造一下条件,是能逆袭的王牌。
“是哥想多了也不一定,万一根本就没这档子事呢,先做任务。”