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《伊甸园》的学生卡和普通卡不一样“学生卡”只能逛“图书馆”;而“普通卡”可以游戏于每个角落只要你有这个时间和能力。
游戏中有社会各种职业人们甚至可以在里面体验一下当“舞女舞男”、乞丐流氓、强盗偷的生活经历当然会有法律在伺候着不过能不能逃脱法律的制裁就靠个人的本事了;每个游戏者出场都是个人物没有任何背景的“草根”在这里“上帝”给了每个人平等的机会当游戏者看到自己的三维形象在画面里撒着汗水、流着血努力拼搏时他们会有很强的代入感。
每个草根都可以在历史的长河中脱颖而出。游戏中没有所谓的极品装备在人类社会展的初期你只能有木棍和石头来对付危险;不会有人类社会没有出现过的怪和boss为了避免一些动物的灭绝你可以付出自己的努力;没有所谓的npc每个角色都是由游戏者来代替;建房子别墅庄园、开旅店饭店夜总会、办商场市工厂等等。
人们进入游戏可以选择不同的起始年代他或她只能在这个年代里出类拔萃游戏里的时间和现实是同步的;也许有人会先进游戏的人占据了资源和土地后进游戏的人只能为他们打工卖命了得不错想做成一件事情必须付出巨大的努力世间没有永恒的强者总有人来推翻旧王朝。
每个年代都有独一无二的不可摧毁的建筑那就是这个年代的图书馆玩家可以在图书馆里学习知识图书馆里是唯一没有危险的地方。
玩家在游戏里可以被杀死但不能重生重新进入游戏必须从头开始;你可以给别人当头一棒、可以对别人开冷枪就算没有得到法律的制裁但是这个被你杀死人从头开始后一般会寻找你来报仇试想一下你还敢随便杀人吗?
玩家进入游戏不可能是在想在游戏里睡觉得找活干因此游戏里几个时的利用效率或许比得上现实生活中碌碌无为的一天。
这款极度仿真的游戏的推出产生了许多争议有批评家认为游戏中所谓“职业无限制”的做法很不妥有些现实生活中的人可能会到游戏中去锻炼自己的危险举动;也有人这款游戏也许会成为大量无业人员消磨时间的工具。
这款游戏不论赚不赚钱但制作这款游戏的初衷也确实是迎合未来社会所出现的“寿命极大延长”、“生产力极大提高”、“失业人员剧增”的局面。
“微光”联盟将这款游戏的模式申请了专利几乎杜绝对这款游戏的模仿。
人类的创造力是巨大的在这款游戏推出后就有商家宣称他们将生产一种适合长时间坐着不动的游戏者的保健椅和保健仓吃喝拉撒都可以在保健仓内。这些也许就是传中的服务于主流的边缘产业吧。
酒会上盖茨端着酒杯来到陈董面前:“量子通信、宇航技术、《伊甸园》、生命改造技术陈先生你觉得这里面有什么联系没有?”
“盖茨先生我们可请不到诺亚先生。”陈董笑道。
“哦不不是这个意思有了量子通信《伊甸园》就不仅仅是地球的《伊甸园》了!”盖茨摇着头道。
伟大的技术都有相互的联系脱离现实需求的技术将是不长久的也许有一天人类的外星基地、太空中的飞船都可以通过量子通信保持着“实时”联系甚至“不延时”地参加网络游戏。
有人认为《伊甸园》和现实一比一的时间比例是否会失去游戏的乐趣?
由于有了“游戏头盔”使得人们在游戏中有种身临其境的感觉“体会人生”是这款巨型网络游戏的主旨。
“到一万年前去吧当你站在一望无边的草地上你该怎么办来走出‘人生’的第一步?这里除了图书馆没有其他建筑去学习怎么建一个木房吧那么你必须找到一片树林有一个工具来处理树木工具从哪里来?告诉你在别人没有开办这类的工厂和商店的时候你买不到的至于钱那也得有一个国家还行它在这之前只能以物易物了”
“到游戏中去修建一座和现实中一模一样的房子吧;到里面去当一名农夫、一个商人、一个政客在里面没有失败只有不同的体验”
广告和评论铺天盖地;
《伊甸园》游戏真的能够增加智慧培养智力这是一款无比绝伦的游戏独一无二!
赞誉声在随后几天纷纷而来;
为了给这款游戏宣传“光河”的老董、微软的盖茨、韦伯.希尔的巴韦特、“进化树”的财务总监、“囡服装设计公司”的老板、商界精英、体育文艺界的明星们纷纷表示加入这款游戏。当然每个人最多可以选择两个时代从1万年前开始人类社会分为1o个时代而未来没有终
这里所谓的时代以几十个标准的科技来作为界限如果一个标准科技被某个玩家开出来那么游戏就进入了一个新的时代这个玩家就会“名垂千古”。新加入游戏的人可以进入1o个时代中的任何一代但是在游戏开始运作时所有万家只有一个时代那就是6ooo年到1万年的远古时代。
在远古时代里作为现代人有着前的思想大家都开始奋勇争当第一个将人类带入新时代的人;但是这很难没有工具没有商店没有武器店没有银行没有饭店一切都必须从头而来。
草原上有兔子狍子、森林里有猛兽、北方有冰川、南方有热带雨林、人们可以从大自然里索取他们所需要的东西。
游戏里所有人都是草根级生命也不例外没有任何的异能让他来作弊。
人们可以从图书馆里学到他想知道的知识然后出来将理论实践出来;一个人的力量是有限的一群穿着兽皮的远古人(系统只给每个玩家每个时代标准的遮羞衣物)站在草原上开始商议着怎么去抓几只兔子来充饥
生产力低下的远古时代玩家必须组成团队来应付将要出现的危险和其他团队对自己的抢劫。
在游戏里每个玩家都有尝试到要成功做一件事情哪怕是用石头磨出一块“石斧”也远远不是想象中的那么容易。
《伊甸园》有个无比伟大的地方就是从游戏里获得知识你可以实现到现实中来。就比如一块“石斧”吧在游戏里你花了几个时将它制作出来了那么很可喜可贺因为在现实中让你做出同样的一块出来你由于有了“经历”这个活就会变得十分容易。
在游戏里你可以做任何动作包括和你的情侣在与世隔绝的桃花源里过着幸福的日子;当然桃花源不是那么好找的。
有意思吧?
到游戏里去看不戴眼镜的盖茨吧到游戏里去和光河的老董谈论怎么赚钱的诀窍吧去游戏里去欣赏某个身材火爆的女明星穿兽皮的样子吧到游戏里去看那个傻大个篮球运动员做远古人的土样吧
问题是游戏里的世界和现实一般的广大你要能找得到他们才行。
《伊甸园》无疑是一个将会永远不停创新的游戏因为随着游戏里科技的进步游戏的世界也会变得越来越广大。
什么你在远古时代欧洲想跨过大西洋寻找美洲大6?
得了吧你得有船啊有航海技术啊有食物和水的储备啊有一帮子人帮你啊。
最最要命的是愿意做美洲土著的玩家在那里等着你等你在欧洲大6展好准备过去时美洲的“土著们”已经在海岸线上等着你。
但为了在某种程度上符合人类的历史美洲和澳洲的土著如果科技展太快出现火炮火枪那么就直接进入美国和澳大利亚时期吧。
美洲的土著们拿着你们的标枪和弓箭和欧洲的征服者们玩“游击战”和“特种战”吧!
玩家可以将自己的名字取为历史中的英雄人物你想再来一次“克洛伊”战争吗那么你就得有无比的领导和军事才能你能让历史在游戏中重复一遍吗?
“微光”联盟告诉人们《伊甸园》里规定:如果玩家在游戏中实现了和现实历史相似的情节可以获得巨额的奖励实实在在现金的奖励!
历史是很难重现的
不管怎么《伊甸园》所展露出来的一角已经是无比绝伦