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032:十四连胜
第十场。
肖辰终于迎来了一个重量级对手,一个十二级的战士。
刚从安全区出来,肖辰就感觉到对方身上透出的一股杀气,他立即判断,对方是军队召唤师,而且还是一个杀过人的狠角色。
身上的杀气很浓郁,说明此人杀过的人还不少,从而也说明此人的战斗经验应该很丰富。
等级比他高,战斗经验也很丰富,还是一位在真实世界里杀过人的召唤师,肖辰做出这些判断,心里立即警惕起来。
没时间猜想系统是以什么样的标准来匹配房间的,肖辰一边缓步向前走着,一边急速的思索着战术。
其实,做为肖辰的对手,那个身高体壮的大汉也明显的一愣,他叫狂霸,确实是边城军队里的一名斥候,从事最为危险的渗透,打探情报等工作,这两年确实杀过不少的人。
肖辰确实不知道网络是怎么分配对手的,但是狂霸知道,召唤师在没有进入十三级这个坎前,每个月都有一次强制性的匹配战,由系统随机抽选,目的是测试那些连胜召唤师,给他们制造麻烦,逼出他们的底线。
比如原紫夜在连胜九战后,匹配到高级学府的橼木,橼木也是被系统强制性匹配的。
系统这么做也是为了保证初级区的对战房间的精彩性,在设置难关的时候,给那些优秀的召唤师展现更高级召唤师的风采,促进他们学习的热情。
强制性匹配虽然是随机的,但是双方都要在线,现在是凌晨三点多,狂霸刚出任务回来,睡觉之前想再玩一局对战,于是十分好运的被抽选到了。
双方的脚步都很慢,肖辰是出于谨慎,狂霸是郁闷的有些无语,做为低级召唤师的陪练,他的心情很不好,总觉得自己是在欺负人家小孩子。
“不能跟对方硬碰,只能靠游斗……”肖辰做出决定,他狠狠地一顿盾牌,加快了步伐。
“来吧,小子,让爷爷看看你有什么本事。”狂霸瓮声瓮气的说道。
亚瑟的眼神突然一冷,不知是对狂霸的狂妄刺激到了,还是因为对方的言语中带着侮辱性质,反正他怒了。
他决定了,不管打不打得过对方,这一战,他必须给对方留下深刻的记忆。
肖辰生气了,样子看起来心浮气躁的就冲了过来,屹立在那的狂霸见状不禁摇了摇头,心想现在的年青人真是一代不如一代,这等言语都受不了,怎么成得了大气?
亚瑟愤怒的冲进,将盾牌都从胸前拿开了一些,好像是为了让右手大剑使得更方便一样,狂霸嘴角边露出蔑视的笑意,可是手脚上却没有半分的留情。
一根沉重的铁棍被他举起,狠狠地明亚瑟挥下。
就这时,肖辰显露出他阴险的一面,眼看铁棍狠狠地砸下,他突然发动誓约之盾和疾跑两大技能,瞬间,他如飞的绕开,盾牌狠狠地砸向做出躲避的狂霸。
狂霸还是大意了,他自觉没有放水,可是还是小看了对手,发现危险并做出正确的躲避时,还是被速度更快的亚瑟砸中。
狂霸被砸个正中,出现了三秒钟的眩晕,亚瑟大剑拼命的砍出,穿透布甲,在狂霸的身上留下几条又长又深的血槽,眼看时间差不多了,亚瑟又抡起盾牌对准独霸的脑袋砸去。
狂霸在眩晕中胡乱的舞动的铁棍,都被亚瑟轻松让过,他的神智刚刚有些清醒,被盾牌在头上狠狠一砸,又有些晕乎,好在这次不是眩晕,不到一秒钟他就反应过来,铁棍拦在向前,将亚瑟隔开。
亚瑟并没有退避,他趁着疾行的技能还在,绕着狂霸周围,狠狠地砍了几剑。
狂霸丰富的做战经验再次起了作用,虽然身上还残留着负面力量,他闪避时力不从心,可是,他好几次都控制身体,避过狠辣的重击。
又砍了几剑,疾行的技能即将到时,亚瑟收剑退去,有些遗憾,因为在他的计算中,这番偷袭至少要打掉狂霸三分之二的血量,可是实际上只打掉二分之一多一点。
不可能再有偷袭的机会了,现在就靠真本事磨了。
不过,对方只剩下一半的血量,高等级的优势在逐渐拉平。
接下来,亚瑟边打边跑,硬是纠缠的狂霸想吐血。他若想静立回血,亚瑟就过来偷袭,他若追逐,亚瑟则拼命逃跑,比速度,更注重力量方面的狂霸比不上亚瑟。
就这样,亚瑟硬是凭借微弱的移速上的优势,用半个小时的时间将狂霸生生磨死。
回到主界面,两个闪闪发亮的奖励出现在眼前。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+90,英雄经验+12,金币+25。
十连胜(取得一次十战连胜),召唤师经验+45,英雄经验+15,钻石+20,金币+20,铭文碎片20。
同时,铂金宝箱闪亮着,肖辰也点击领取了。
铂金宝箱:金币90,铭文碎片10。
另外还有一个成就奖励,常胜将军,连胜十场,召唤师经验+30。
趁着时间还早,肖辰继续战斗。
第十一场,对手是十级法师,亚瑟胜。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。
第十二场,对手是十一级射手,亚瑟胜。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。
第十三场,对手十一级法师,亚瑟胜。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。
第十四场,对手是十一级辅助英雄,亚瑟胜。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。
第十四场,对手是十级坦克英雄,亚瑟胜。
单场游戏胜利奖励,召唤师经验值+36,英雄经验+7,金币+12。
在第十一场获胜后,英雄亚瑟的局内金币达到280,肖辰花费250金币购买了一柄铁剑,+20物理攻击。
通过这几局观察英雄局内金币的变化,肖辰发现了,第九场以前的胜利的金币是40个,从第十场开始,金币变成了80个每局,这是连胜后的叠加奖励。
肖辰从这些数据上推测出首胜金币应该是30,第二局三局四局是20金币,从第五连胜开始连到40个。
连胜的奖励有这么高,肖辰对每一场战斗都越发的谨慎,毕竟,只要他失败一次,局内的金币应该就会恢复到正常的20个,这其中相差了几倍。
同时,在第十二场比赛之后,最后的一个神秘宝箱也亮了起来。
神秘宝箱:金币100,铭文碎片20。
取得第十三场胜利之后,英雄经验达到了105/300,亚瑟又满足了升级誓约之盾的分值,现在,他第一技能成功的升了三级,接下来,他就可以开启第二大技能了。
一连打了十一场,肖辰也有些疲惫,而此时天已亮了,他恋恋不舍的从游戏舱中爬出来,倒在温暖的床上就睡着了。
(本章完)