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挂飞律师后的一瞬间,程诺就拿到了宿伞的控制权。
第一时间拿到之后没有犹豫,直接抬伞去了两板一窗的角落位置,刚刚空军从那个位置出现的,此时程诺一点不带犹豫直接过去。
甚至都不带着假伞看一眼位置的,就怕空军跑掉了。
二阶宿伞穿伞落地之后有一个大的吸魂的范围,但是距离把控不精细,拿不到第一刀。
第一刀的位置拿不到之后,宿伞选择吸魂拉近。
但是空军一个板区下掉,断掉吸魂节奏之后在空地上,准备跑到另一边的板区。
宿伞离的很近,直接抬手给一刀。
空军没有丝毫要交枪的想法,直接目压抬手看飞轮,飞轮躲掉宿伞的一刀之后。
在空刀后摇的情况下,空军再次进板,而小白因为抬刀太慢了,第二刀甩出也很难拿到刀。
反而让空军把板子安稳的放了下去。
外面的机子在狂掉,但是宿伞就是没拿到空军的节奏。
大副的状态已经补好了,意味着外面没在修新机,那么现在宿伞还有一点机会。
把另一边的板子踩掉之后,吸魂拉近身位,前面的板子全被律师给用完了。
空军压根无法安全转进大房里面,他只有交枪和吃刀二选一。
面对有三人开门战的情况下,空军选择留一下自己的道具,硬生生吃了宿伞一刀之后转进了大房二楼。
程诺在拿到刀之后,环绕了一圈,看到了一个熟悉的身影。
没有找到机子的大副准备来两板一窗的位置开最后一台。
宿伞之魂毫不犹豫直接捏伞过去落地一个大范围的摇铃,从小白变成了小黑,大副手也很快,第一时间直接开启怀表迷惑。
宿伞紧跟第二个摇铃控住大副的身位。
看着地上的脚印和摇铃试探性往左边的方向甩出一刀,但是没有拿到刀。
第二刀再次看着地上的脚印的方向,把人逼近死角之后预判一手反走,一个蓄力刀直接甩出,方向摇身一百八十度大转弯,直接给没有视野的大副来了一刀。
“这一刀预判,实在是太牛了!”
“这个预判就是把你逼近里面之后,我猜到你的走位反手给你一刀,这就是宿伞玩家的能力。”
“一流的角色靠强度,三流的角色靠手法。操作者的手法把一个角色的上限拉的无限高。”
昆虫学者修开机子,场上只差最后一台。
“这个位置换杀大副,刚刚我本来还想说可能会把节奏给断掉的,但是硬生生在摇表的大副手里拿到一刀,这是我没有想到的。”
“但是其实还是平局面,宿伞张狂一刀,意味着他很难反制这个金身,对于他来说,空军的道具还是一个利器。”
大副吃刀之后拉开,宿伞也拉开一定的距离。
没有被大副的第二段表摇到的情况下,大副只剩下最后一段表了。
两板一窗的位置基本上没有板区了,大副只能往小门的方向跑,最后一个摇铃控住,然后被宿伞一刀带走。
空军的状态在这个时候被摸好了。
“现在分析场上的一个局势,空军昆虫学者在一起,状态补好,大副上挂,下椅子有怀表。”
“而且来救人的绝对会是空军,这把枪要是交的好的话宿伞纯守椅子只会吃亏,那么现在宿伞就要开始打控场了。”
兔老师侃侃而谈。
场上最后一台在两板一窗,小门,以及大房里面,形成了一个三角形,可以打一个控场,就看求生者最后一台的选点会在哪里了。
宿伞把大副挂在靠近小门的位置,但是不是小门的那张椅子,这个位置离小门机子很近,两板一窗也不远,最远的就是小房里面的机子,所以此时最好修的绝对是小房里面。
排了一下上下两边的耳鸣,拉出去然后再拉回来,确定对面想要救人的人没有第一时间直接出来。
宿伞直接抬伞压迫,想要把人骗出来但是救人位很聪明,没有上当。
在卡好一个可能直接过半秒救的血线之后,宿伞看着大房的机子抖动,直接捏伞然后果断落地,小黑变小白之后直接一个吸魂。
昆虫本来正在爽修,在宿伞过来的同时被吸魂住,无奈只能走大空地。
被小白硬生生来了一刀。
擦刀结束,吸魂跟上昆虫学者,上虫的时间加上受击加速也来不及躲开吸魂的跟进。
尤其是昆虫学者走的还是偏空地的位置。
此时空军赶过去救大副,本来他们的本意是想要压满救的,这样的话这个机子是绝对可以够的。
一挂大副坐到死是绝对可以修开一台有修机加速的电机的。
但是宿伞卡了一个很死的血条就出去控电机了,空军不救不行,不救的话会拖慢整个局的进度。
救的话大副就是妥妥的过半秒救,下一次倒地就是直接挂飞的那种。
宿伞玩家必学的一个操作点。
“过半秒救,这样的话,昆虫被追,外面要新起,有控场的机会,这个局好像要多抓了!”
“不一定不一定,现在只是刷了一个淘汰进度,他们可以直接新开一台小门,空军是还能再继续救人的,你只能说有两个会上挂飞,但是说实话有大心脏的存在的话,三人开门战说不好还可能有,宿伞还是得继续控场。”
“就看求生者是打算抢电机还是补状态了。”
“补状态的话肯定是给宿伞一个节奏的,他有更多的容错来守椅后来获得一个更好的多抓面,但是修机的话那么宿伞就要出去看看能不能抓到人了,纯守椅的话平局的可能就比多抓大。”
昆虫学者大空地再次被一刀击倒。
昆虫学者倒地是在大房角落地窖附近的,宿伞直接把人挂到了大门的位置。
“这个位置,程诺为什么要把人挂到大门去呢,这样大房里面那台该怎么去管呢?”
皮皮限看着手机里的画面,想到了一个思路。
“跑图消耗,不管机子,外面求生者下椅子之后没必要去修大门那台,他只需要去修台新机子,一样可以压好。”
兔老师思索了一下,然后给出了一个思路:
“也就是说,他要打极致的控场,不靠一丝守椅去拿节奏的那种。”
“对!”
"这波把人挂远点,逼求生者跑更远的图来救人,在已知可能会被压好的情况下,那么对于宿伞来说,直接压出去打,在有二阶的情况下拿刀的速度是很快的,打你一个疲于奔命的心理。"
“如果能拖到你来回跑,甚至要因为可能变成上挂飞要去补状态,那么机子节奏会一慢再慢,这样就达到了一个控场的状态。”
“无论谁在修机,你只要看到哪里的电机在抖动,就是直接传伞落地直接抓,谁都可以抓,极致的控场就是不要守椅,就算宿伞之魂二阶有吸魂的情况下也不要守椅,他可以直接出去抓人控场,在没有赶路求生的情况下,谁比谁的速度快,就成了这把游戏胜负的关键!”
“一味的压遗产是没有意义的,宿伞这个角色的控场就是让求生疲于奔命,才能打到完美的效果,放在很多角色上面也通用。”(例如歌剧)
“这才是控场!”