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第159章 卡牌的构想(二)

作者:仰望天空的云返回目录加入书签推荐本书
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    “所以你们淡定淡定一点,更何况我制作的手游的最终的目的也是为了推广我的动画片,推广圣斗士星矢”

    搬运动画电影工作室的陈漫笑了起来。

    “哦,原来如此呀,是为了推广动画片吗?利用手游推广动画片这的确是一个好方法”

    陈可馨歪着脑袋皱着眉头开口说道

    “但是制作动画片貌似需要很多的金钱,而且你又能够保证这栋游戏一定能够畅销吗?如果玩的人不好的话,觉得不舒服的话,有可能还会影响到动画片的动画片的收视率”

    陈可馨迟疑了一下继续说道

    “以前也有人想过将动画片和游戏联系在一起,可如果做得好的话,的确是能够相辅相成,但要是做的不好的话,那甚至会影响动画片,动画片做得不好也会影响游戏的销量,陈漫你这一步棋是不是走的太大了,毕竟动画片跟游戏是完全两回事”

    并不怪陈可馨以及谭晶晶等人的疑惑,因为制作动画片只需要动画片的剧情好看即可,可是游戏者完全不一样,游戏者就是讲究的是可玩性!

    而可玩性这东西真的说不准,有道是隔行如隔山。

    谭晶晶点了点头开口说道

    “的确如此,而且老师如今的动画圈不谈,手游世界里面可以是非常的鱼龙混杂,而且玩家们对于游戏的要求现在也变得越来越高,如果游戏制作不好的话,那可会相当的麻烦的,有可能还会影响到我们动画片的收视率,那可就得不偿失了”

    陈漫点了点头看着关心自己的搬运动画电影工作室的众人轻笑道

    “放心吧,这一点我早就已经在预料之中的,这游戏制作的周期大概有三个月到半年左右,因此这游戏让他们慢慢的制作,而且游戏制作完成之后的上架也必须在圣斗士星矢播放完毕之后,至少要在黄道十二宫的剧情结束之后才会进行推广游戏,到时候只要圣斗士星矢火起来,那游戏自然也能够火起来,最终相辅相成,最主要的是可以让我们赚取更多的钱”

    “我说过动画片最赚钱的可是周边”

    陈漫将搬运动画电影工作室的众人们安抚了之后,回到了搬运动画电影工作室的二楼,他并没有急着利用动画制作器来制作动画,反而是打开了文本的软件。

    陈漫现在的原画能力已经不弱了,他随随便便的在手绘板上,随便的勾勒修修改改,大概半个小时之后数个经典的黄道十二宫圣斗士星矢的人物就出现带了电脑的上面。

    没错。

    陈漫要制作的游戏的确就是圣斗士星矢,而且他准备制作成为卡牌类型的游戏。

    陈曼很清楚,自己脑海之中拥有的是动画商城又不是游戏商城,就算自己前世玩过很多的游戏,但是想要将这些游戏完全的复制出来,根本就是难如登天的事情,也最后弄不好还会画虎不成反成犬。

    陈漫查看过者平行世界之中动画片乃至游戏甚至是所谓的卡牌游戏,很清楚在这平行世界之上,卡牌游戏的重要性根本没有被发挥出来,或者说很多的人的确有过卡牌游戏的制作的方法,但是却并没有了解什么才叫做真正的卡牌游戏。

    在前世的时候,卡牌游戏一出现,就瞬间的占据了整个手游的市场,可以说它的盈利方式简直就是令人目瞪口呆,而前世之中,我叫MT作为名副其实的国民卡牌游戏毫无疑问的霸占了畅销榜的第1个位置。

    陈漫如果想要用手游来赚钱,我叫MT类型的卡牌手游就是第一步,而且他也非常的符合陈漫的需要。

    当然陈曼并不会做我叫MT只不过利用我叫MT的手游的模式,而将它套到圣斗士星矢之上,这是完全没有任何的问题的。

    第一手游卡牌游戏最好做的地方就集中在角色卡牌上,不管是关卡,玩法还是原画,对于现在的陈漫来说完全没有问题,完全可以套用到圣斗士星矢之中,不管是黄道十二宫还是银河战甚至就连圣衣的数值都可以完全的套用。

    第二,它的玩法并不复杂规则也相当的明确,只要美术资源到位真正开发的时间不会太长两三个月足够而这时间也足够圣斗士星矢播放完毕,甚至是将黄道十二宫播放结束,完全可以积累住一大票的人气以及粉丝。

    第三点是我叫MT并不像后期的动画国产游戏一样挑动仇恨,刺激着玩家疯狂的冲钱,相反这款游戏送符文送的很多,基本上逢年过节就会狂送,对于免费玩家相当的友好。

    而且这游戏之中也没有诸如国战城战这种高强度的p VP,内容免费,玩家受到的挫折感相对的比较弱。

    这在陈漫看来才是最需要的,他必须要考虑到这平行世界之中的玩家接受的程度,怕他们承受不住,到时候被骂的狗血喷头,口碑雪崩,那可就真的玩脱了。

    手游口碑崩盘也就罢了,如果顺带的叫动画片的口碑也给完蛋,那对陈漫来说才是得不偿失的。

    说到底了,手游圣斗士星矢终究是为了动画片圣斗士星矢而做的铺垫,提高人气,顺便赚些钱而已:

    关于这

    一点,陈漫是经过了深思熟虑,他也考虑的很清楚,而且卡牌的核心内容是什么?

    不是玩法而是IP!

    IP这东西可是一个好东西,在很多游戏厂商为了一些大的IP不惜豪图千金,许多游戏设计师张口闭口不离IP,比喝水还要频繁。

    为什么IP这么重要这么值钱?

    因为在卡牌游戏中IP就决定了卡牌的价值,同样的卡牌,游戏里的是紫卡,我的是白卡,吸收的群体完全不一样,玩家为了抽到紫卡所付出的代价也完全不同。

    而这一点完全可以套用到圣斗士星矢中青铜,白银,黄金,海斗士,冥斗士林林总总完全可以分出各种各样的等级出来。

    可以说,能够让玩家们清楚的知道什么样的卡牌才是最重要,顺带着去观看圣斗士星矢,提高圣斗士星矢的知名度。

    就像前世的时候相比较火的火影,海贼等等一些比较大的IP,只要拿到这些IP,换一套美术资源分分钟就能够赚钱。

    如果一套卡牌没有IP,就相当于没有了灵魂!

    就是这么夸张,要做卡牌游戏就必须要有IP。

    陈漫在决定做卡牌游戏之后也想过了IP的问题怎么解决,这一次圣斗士星矢也算得上是一个试水。

    如果圣斗士星矢卡牌游戏真的能够活起来口碑建立起来,让自己脑海之中动画商城之内其他的动画片都可以制作成为手游,都能够成为IP!

    毕竟陈曼很清楚他脑海之中的动画商城之内可是有着像三大民漫等畅销的动画片。

    而这些动画片一旦经过自己制作出来就会成为大火的IP,然后再借由游戏的手游的模式进行推广,可以说自己完全能够称霸整个动画圈以及游戏界,相辅相成。

    利用动画圈来提高动画片的地位,利用游戏界卖周边的产品来赚取更多的金钱获得购买点数,最终达到良性循环。

    最主要的是在这平行世界之中,版权的保护意识和正版的意识都比较强,这就使得陈漫的计划更加的得以实施,所以陈漫思前想后决定还是自己制造IP,而圣斗士星矢就是目前为止自己最合适的。

    当然陈漫也有其他的选择,比如说是利用搬运动画电影工作室开启一部海贼王或者是火影忍者,只不过这些动漫真的要让火起来的话就需要一个很漫长的过程。

    对于陈漫来说,这样的过程是在于漫长。

    圣斗士星矢不长不短,正合适!