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第四百四十五章 未来的风潮

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    厌倦了。

    武田先生说出了老任的意思,单着应该不是统一的意见,毕竟那么一家公司,主机业务的员工有那么多,根本不可能放弃自己的核心利益,老任不做主机了,他们就要失业。

    “其实我早就看主机部门的那些人不爽了,居功自傲,其实做出来的就是一堆屎。”武田先生一口喝干杯中酒,砸吧了一下嘴。

    这是一个很罕见的现象。

    身在服从社会的岛国人,在饭桌上的礼仪是很严格的,砸吧嘴绝对是不能做的,可见武田先生要么是喝醉了,要么是把陈天材当成了朋友。

    陈天材还在回味武田先生的话,根本没在意他有些失礼的举动。

    武田先生的话给他的振动很大,原来老任的内部早就有了脱离主机业务的想法。

    但其实想一想,这种情况确实很正常。

    自从在家用主机领域与索大法的交战中失败后,老任在家用主机上的业务几乎是一泻千里,WII的成功不过是一种纯靠脑洞的回光返照。

    至于NS这一代,则是将来老任的掌机过渡了一种形式,将几种玩法结合在一起,另辟蹊径。

    可这条路终究不是长久的,毕竟索大法和微软那种每个世代的主机只要升级性能就好的做法,才是主机的正常道路,而且还会更省力气。

    全世界最赚钱的游戏公司被华夏的几家手游公司给霸占了,这说明只要内容足够,市场够大,继续实行原有的主机大战策略,已经是一种很落后的思路了。

    而老任最不缺的就是内容。

    论超级IP数量,开发能力的强大,这个世界恐怕还没有能让老任侧目的对象。

    几十年来,老任一直稳定出产着质量优良,甚至神作频出,这种现象本来就是游戏行业的唯一。

    这个行业提供内容的公司,更多的还是在积累了几款不错,甚至很好的作品后,迅速走向能力枯竭,口碑崩坏。

    至于例子,那就数不胜数了。

    纵观各大游戏的评分榜单,老任就是屠版的存在。

    ‘老任就是世界的主宰,这或许是忠诚的粉丝发出的感慨,可是只要资历深一些的玩家,哪一个不得赞同这句话。’

    相反,老任的硬件产品其实一直很微妙,总是有种走钢丝的感觉,而且论道这些硬件主机的生产质量,或多或少都会出一些问题。

    比如初代NS的手柄漂移问题,老任就吃了相当多的维权关系,这个问题贯穿了整个NS时代,直到现在这个时代,才稍微好了一点。

    游戏行业绝对是一个开发潜力很大的行业,因为所有最新奇的技术都可以在游戏行业里用上,可能仅次于各个国家的秘密武器研究。

    这些年来,很多新型的科技企业都在涉足游戏行业,这无疑就是最好的证明。

    VR,云游戏类似这些新奇的技术,都是这些科技企业对主机市场发起的进攻。

    习惯剑走偏锋的他们总是能整出新玩意,让传统主机商家面临了很大的压力。

    但好在传统商家也有不俗的实力,虽然技术上会比这些科技企业差一些,也是能追的上。

    可如今,异军突起的赞歌网络出现了,并且带来了真正的变革。

    微光主机,这种拥有新奇显示技术的游戏主机,比将成为未来游戏的样子。

    这一点,陈天材无比肯定,现在再加上老任和索大法的态度,更是让她肯定。

    王朝没有永恒,新王必将登基。

    但陈天材并不打算彻底废掉别人,这一方面很费力气,另一方面没有必要,像陈天材这中整合的思路才是最好的。

    游戏行业的升级换代并不是简简单单拿出新主机就行的,整个行业里成百上千的各种工作室,以及所有的高端IP,超级IP才是这个行业生存的基石。

    沉思良久,陈天材消化完武田的话之后,才缓缓说道:“合作是共赢的,我很期待将来世界听到我们的声音。”

    武田笑得很开心,同时郑重地两只手放在膝盖上,给陈天材鞠了一躬,说道:“如此,就辛苦陈桑了。”

    ……

    简简单单,陈天材几乎只靠着微光主机发布会的余波就搞定了老任和索大法。

    至于微软,老实说,赞歌网络并没有与它合作的能力与基石。

    这家巨无霸公司毫无疑问是举世最成功的科技企业,PC端操作系统的统治力就维持了这么一个庞大的商业帝国。

    就算陈天材将来把整个主机游戏行业都整合完毕,估计也就堪堪能和微软掰下手腕。

    而且,陈天材一直觉得,微软对于主机游戏的态度始终是拿着做生意的态度来的,不过是资本壮大自身时用自己的触角试探了试探。

    XBOX系列对于陈天材来说也不算陌生,每一代他都买过,上面的很多游戏也给他很多的震撼,可是他总觉得微软面对猪油行业,总有点消极怠工的意思,没有拿出自己的全部实力。

    很多陈天材喜欢的游戏系列,比如神鬼寓言搁置了很久。

    《光环》系列在陈天材心目中也一直是射击游戏的天花板,是世界上最伟大的射击游戏,可他总觉得从光环三之后,后面的那些总少了些味道。

    也许是主观臆断,但陈天材觉得微软到底对于主机业务没怎么上心。

    整合主机圈的任务从索大法和老任放出善意后,就等于是成功了,剩下的无非是漫长的谈判和磨合。

    至于他们三方如何划定各自的蛋糕,以及如何进行后续的合作,这还需要很漫长的时间,远不是一两年的时间可以解决的。

    至少,他们两方如何压住内部的保守派都是一个问题。

    不过陈天材很有信心,因为代表着未来的游戏方向的微光主机就在他的手心上。

    晚上回到家,陈天材刚和安清欢说完自己今天的见闻,就接到了索大法那边的电话。

    电话是加藤打来的,也就是那个制作《秘境·夜郎》时,索大法的外派人员。

    加藤的语气很是委婉,恭敬,但他和陈天材很熟悉,所以语态还是比较放松的,两人也开了一些小玩笑。

    这同电话加藤给来的信息也很简单,索大法已经准备组成发展委员会,将在一个月内和赞歌网络会晤,加藤作为先遣队,将会在下个礼拜到来。