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第五十五章 上传测试版本

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    在服务器的问题上,陈天材最终的选择还是租。

    而且陈天材清楚《猎杀危机》在受众面上来说,国外的玩家会比国内多很多。

    由于特殊原因,服务器要是建立在国内,那国外玩家的体验会很糟糕。

    所以最好是在外国建立服务器,保证国外这部分玩家游戏时的体验。

    当然,国内也需要服务器来满足国内玩家的要求,这一点是毋庸置疑的。

    陈天材联系了一个提供服务器租聘的公司,这一个月内已经签好了一年的合同,这份合同的第一批款项就花掉了陈天材一百万的资金。

    看着账面上渐渐变少的资金,陈天材也觉得紧张起来。

    可《猎杀危机》的游戏质量让他很满意,甚至超过了他最初的预期。

    如何满意?

    《猎杀危机》足够好玩!

    优秀的引擎给了《猎杀危机》良好的画面,稳定六十帧的帧率让游玩的过程很平滑。

    甚至为了让电脑配置低一些的玩家能畅玩,陈天材专门用世界编辑器做了个帧率自适应系统,用来平衡性能不够的情况下,《猎杀危机》依然能保证稳定的三十帧画面。

    以安清欢为首的游戏美术,让《猎杀危机》无论是从场景建模,还是人物造型方面都显得很突出,且有个性。

    音乐方面不用说了,沈见星的水准在业内平均值以上,可以带给玩家更加有沉浸感的游戏体验。

    单机剧情虽然不如《赞歌》的故事出众,可在陈天材与冯俈的打磨下,已经到了及格线。

    等游戏世界观随着下一个版本的更新而完善,单机剧情部分可以操作的空间会更大,还能再上一个台阶。

    ……

    九月二十一日下午两点。

    赞歌网络的办公区内响起了一声欢呼。

    “哇!我吃到鸡了!”裴光铭蹦了起来,指着自己的电脑屏幕说道。

    “老裴,你这可是世界第一鸡!得请客嗷!”

    “哎,我就差点运气而已。”

    “咱们的游戏确实好玩,我现在就还想再开一把,哪怕砍砍丧尸也不错!”

    “对了,我刚才又发现了一个数值有点问题,我先看看什么情况……”

    陈天材也参与了这次内部测试,不过他玩游戏的技术不如裴光铭,苟到前五的时候被他偷袭而死。

    看着办公室里热闹的氛围,陈天材咧开嘴笑着,然后说道:

    “好了,今天是大日子,咱们得准备测试了。”

    “是!”

    “好的陈总。”

    “好的老大!”

    员工们七嘴八舌的回应道,他们的脸上也都笑开了花。

    喜欢游戏的人骨子里就是热爱自由和冒险的,这种人最讨厌约束。

    陈天材自然也是如此,所以对于员工怎么称呼他并没有规定,而是任由他们喜欢怎么叫就怎么叫。

    “老板,服务器调试好了,你们可以上传测试版了。”

    一个中年人擦着额头上的汗,走到陈天材面前说道。

    这人就是陈天材招来的运营,名叫尹天仇,他的履历虽然不突出,可兢兢业业的在游戏业摸爬滚打了十余年,如今已经年近四十。

    在游戏业,四十岁是个很尴尬的年纪。家庭和身体已经拖得他们不能像年轻人那样拼,所谓的经验在年轻面前没有太多优势。

    所以尹天仇失业了半年,这才在陈天材这里找到了活,来了一个礼拜后工作很卖力。

    “老尹你辛苦了,先休息会。”陈天材招呼道。

    尹天仇有些局促,他不太习惯陈天材对自己的态度,于是摆了摆手说道:“老板,还是不了,那边我得盯着,这几天是项目关键时期。”

    陈天材按着尹天仇的肩膀,把他按到了沙发上,说道:“你看他们什么样,你就在公司什么样。工作做好了可以休息一会,这没什么的。”

    尹天仇显得有些不知所措,屁股只坐了半边,说道:“好。”

    可他的眼角的皱纹里已经有了一些泪花,暗暗叮嘱自己一定要做好本职工作。

    对于能招到尹天仇这样的资深运营,陈天材很满意。

    国内的游戏业别的陈天材不敢说,但是说到运营,那国内绝对是一流的。

    尹天仇也就是际遇不好罢了,不然不会混的那么惨。通过这一个礼拜的观察,陈天材已经认可了他的工作能力,还把两个程序员丢给他去培养,协助他处理运营工作。

    “准备上传!”

    陈天材大手一挥,打开休息区的投影仪,输入了自己的蒸汽平台账号。

    “80%”

    “90%”

    “99%……”

    “100%”

    “成了!”

    “上传成功!”

    办公室里又响起了欢呼声,尹天仇看着身边搂着自己蹦的年轻人,想起了当初自己参与完成的第一款游戏……

    “好了,我和蒸汽平台的审核打过招呼了,明天十二点整就会过审。现在还有宣传工作,大家都行动起来!”陈天材喊了一声,然后看着员工们跑回了工位上,开始剪辑各种小视频。

    自从出了钱同理这一档子事,陈天材就把《猎杀危机》主要的宣传方向变成了国外。

    虽然没有放弃国内的宣传渠道,可失去了视频这一媒介,原画和人物模型的图片能达到的效果就很低了。

    赞歌网络在国外的视频网站和社交媒体都开了账号,通过这一个多月的宣传,这些账号加起来的粉丝数已经超过了三十万,甚至还在增加。

    这三十万粉丝的质量很高,因为他们都是被《猎杀危机》吸引来的,所以陈天材更加期待他们能贡献多少销量。

    今天下午也很忙,因为陈天材和赞歌网络的员工们都在忙着发动态,抽奖送《猎杀危机》的测试码。

    这次测试在陈天材看来几乎没必要,《猎杀危机》已经可以直接上架销售,因为对于世界引擎来说,BUG什么的是不存在的,除非你自己建模的时候做错了。

    所以这次测试主要就是为了演习《猎杀危机》的联机网络,给团队增加如何运营联网游戏的经验。

    国外一万个内测码,国内一万个内测码一下午的时间就发完了。

    现在就是等待明天游戏上线后的情况了。

    陈天材闭着眼睛靠在椅子上,拇指不停地搓动黑金指环,用来缓解他的紧张。