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第265章 这么快就来了?

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    上章有点小小的误差,不过应该没有什么大碍。大家只需要知道WOW中国有五台3万亿次的超级计算机当服务器就行了。

    ……

    毫无疑问,2004年是一个丰收的年度。这场丰收,从2004年中一直到2005年都一直的持续着。它让整个中游都保持在一种极度亢奋的状态中。

    同时,这也是中游总部的一场丰收和胜利,自2003年以来,长达一年多的时间内,中游总部的游戏事业的营业额都被网站事业部所超过。整合了C2C和即时通讯以及FLV的、以腾讯为基础发展起来的大型网上娱乐与消费社区仅在2004年一年中,其在摩根斯坦利所获得的价值评估便翻了六番上去。而在过去的一年半中,中游的市值反而没有什么变动,直到04年中之后,中游的市值才重新达到一个巅峰数值——整个中游,在05年新年到来之际,市值已经超过了500万美圆。

    毫无疑问,主机的大卖加上两款扛鼎网游的大红,再加上与玻璃渣的战略合作和透露出来的全模拟系统的开发,这让中游成为了当仁不让的业界NO.1,并且把其他的同行们远远的甩到了身后。

    ※ ※ ※

    时间飞速流逝。

    2005年年底,一场关于青少年究竟适不适合玩网游的讨论再次由某些青少年专家提了出来——可笑的是,提出这些问题的“青少年问题专家”基本上都是50岁以上的大爷——这场辩论再次把中游推到了风口浪尖。而辩论的结果则是……让刘翔唏嘘和唾弃了数年之久的网游防沉迷系统正式在八大部委的联合作用下出台了。

    而更喜剧化的是,负责开发这套系统的,正是中游国际。

    在2005年中,除了在年底出台了防沉迷系统之外,中国网游界最大的地震便莫过于一起收购案了。

    中游国际,在2005年9月15号的那一天,以20亿人民币,全额收购中天网络!

    这场在整个中国网游界,乃至整个中国互联网以及所有企业中都属于一笔“巨额”的收购案中,中天网络的董事长以极具风度的姿态放出了手中的全部股权。在新闻发布会的当日,两个同样年轻的董事长含笑举杯,宣布了这一在业界无疑是8.0级以上的地震消息。

    至此,中游国际完全垄断了中国的网游市场。

    同时,CFG主机的游戏开发也进入了丰收阶段——对于开发期动辄便是十几个月,开发资金动辄便是上千万美金的主机游戏来说,游戏开发商要承担的风险远远超过主机提供商。而在过去的一年中,中游国际采取的各种保证销售的政策已经深入人心,主机的热销也让那些举棋不定的主机游戏开发商们最终选择了和中游合作。这其中,包括了世嘉这样的日本大型软件开发商。

    而唯一有点遗憾的,或者说是头疼的,还是老生常谈的问题——盗版。

    众所周知,国内的盗版事业已经达到了巅峰一般的存在。特别是互联网进入快速发展期和普及期以来,国内的盗版事业便越来越红火,成为了全球最大的软件盗版基地。

    在国人的意识中,我既然已经买了你的机器——不管是电脑也好,还是游戏机也好,就根本没有必要再为用在这个机器上的软件而花钱。就如同电视一样,难道我买了电视花钱,还要为收看一个节目花钱么?

    所以,主机的销量虽然在国内也有市场——而且这个市场还不小。但是软件……则让大多数的开发商乃至中游都有点寒心。

    虽然一开始就照顾了国人,每款游戏都一反国际惯例的给出了中文版本,但高达数百元乃至上千元的一款主机游戏还是让中游站到了被群众唾骂的风口浪尖之上。

    ※ ※ ※

    中游会议室中,中游执行总裁张佳佳正在召开每个季度的例行高层会议,而刘翔则以董事长的身份列席会议。

    “那运营部有办法解决日益猖獗的盗版问题没有?”张佳佳眉头扬了扬,灵巧的把原子笔转了一圈。

    “我想,是不是可以通过降价销售的手段来达到对盗版的抑制?”

    说这话的是崔博,也就是继宇文珂珂之后的另一位坐飞机的家伙,在袁野和宇文珂珂不在的时候,崔博成了中游运营部中的核心。

    “截止上个月,CFG在国内销售的数额已达到两百万台,这个数字至今还在缓慢的上升。这已经占据了全球销量的百分之十了。”

    “但是游戏的销量却只达到了全球销量的千分之十对吧?”张佳佳笑了笑,眉头轻轻的皱了一下。

    也就是说,在国内销售的主机中,每十台才会有一台购买正版游戏!在玩遍了附赠的游戏只有,绝大多数的玩家都选择了刷芯片买盗版。

    “是的。”崔博的脸红了一下,不过很快恢复了正常——这毕竟不是运营部的错。而是整个国内软件行业都面临的难题。

    “那有没有提案,到底定位多少合适呢?”

    “根据我们分析,国内玩家普遍能接受的正版价格是50到150之间……”

    说这话的时候,崔博的脸是真的有点点红了。

    众所周知……卖游戏主机,这本来就是一个亏钱的活儿。虽然wii的研发成本对于目前已经拿出样机来的PS3来说并不高,而且制造成本也不高。但是……那也得要数千RMB才能造得出来的玩意。

    主机的所有盈利,都在于卖正版游戏。还好的是,cfg的游戏开发成本并不算太高——相比xbox每一款游戏成本都上千万美金来说,CFG平台的游戏实在是太廉价了。

    而即使这样,50到150RMB之间……这个数字也未免太滑稽了一点。说不定,以后的欧美和日韩玩家的汉语水平就是通过CFG普及起来的呢。

    “咳,咳……我说两句。”

    一旁打了半天瞌睡的刘翔终于开腔了。清了清嗓子,他抓起水杯喝了一口矿泉水。

    “经过无数先辈的实践证明,要在中国,或者说要在世界上,消灭盗版……那都是不可能的。所以,我们大可不必在这上面劳神费时。”

    “要改机,要刷机,就让他们弄去吧,反正最新的防刷光驱也快出来了。到时候再适当调整一些游戏的销售价格。”刘翔摸摸额头,苦笑着说道。

    是的,盗版……这是一个极为严重的问题。但是,正版的定价更是一个极为严重的问题!

    在许多有消费能力的国家中,上百美元的一款游戏只不过是一个玩家一天或者几天的工资。但在中国,这就是工薪阶层数天甚至一个月的薪水了。

    如果要照顾国内的玩家,那么必定会有欧美的盗版商做目前国内盗版商所做的事。比起国内玩家来,失去了欧美国家的冤大头们是更让人郁闷的一件事。

    (写到这里……突然有些唏嘘。我真的不知道该如何在国内抑制盗版。而且……我也坚定的相信,盗版者的破解实力绝对能够超过开发者的加密实力,这是很无可奈何的现状。所以,就不准备写打击盗版了——因为我也在用盗版的word。而且,很多同学也在看盗贴o(∩_∩)o~~~~)

    ……

    有些郁闷的走出会议室,刘翔走进了实验室。

    自从半年前,刘翔给实验室下达了逆推中科院交付的数据之后,席小丁所说的简单的开几次方的运算一直持续到现在……

    由于全模拟设备是由中科院牵头并全权进行研发,中游只负责给研发资金和享受成功。这样便导致了在成果出来之前,中游没有任何的理由和机会接触到研发的技术和秘密。

    但是,这并不表明中游就放弃了掌握这一尖端科技的愿望。相反的,在中科院研究室的刻意隐藏和抽调了中游无数算法专家的情况下,中游还自己成立了实验室——专门对全模拟设备进行理论论证和数据论证。

    几乎每一次中科院的研究进度一发来,中游实验室就会开始忙碌起来。对这些虚无缥缈的进度进行数值上的分析和逆推。

    这样一年的时间下来,中游实验室的成绩倒也不错——进行模拟的主服务器已经由商业服务器变成了运行速度每秒5万亿次的超级计算机。在这台超级计算机上,关于全模拟设备的理论依据倒也弄了个七七八八。

    走进实验室,刘翔便看到负责主持网络部分猜想的葛军正满脸微笑。

    “如何?”刘翔笑着,探出只烟递给葛军。后者接过之后深吸了一口,而后对刘翔比出了一个OK的手势。

    “据我们分析,要达到无延时的通信,每秒的数据传输量将达到空前绝后的3.26兆!除了internet2网络,现在的网络根本没办法承受这么大的数据传输。”

    “而根据服务器组的分析,这么大的计算量,主服务器用十万亿次的超级计算机估计都还够呛。”

    “嗯,几天前他们重新发来了预案,让我们再采购一台三十万亿次的超级计算机做为研发,结果我给弄了台百万亿次的过去。”刘翔笑了,也弹了只烟给自己点上。

    中科院的花花肠子刘翔可清楚得很。超级计算机这玩意到处都需要,但却并不是什么时候什么人都能给的。所以,在半年前给了一台十万亿次的超级计算机却不满足之后,刘翔果断的给中科院一次到位,弄了一台百万亿次的超级计算机过去——这样大手笔的“人情”换来的是数份以前无法接触到的资料。

    对刘翔做出个佩服的手势,袁野摸摸头,指着实验室内部,“对了,席总也在里面,据说刚刚来专线,明天科院要来人商议游戏开发了。”

    “什么?”

    这么快就到了?(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续)